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基于动作空间求解二维矩形Packing问题的高效算法
作者:何琨;黄文奇;金燕 作者单位:华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉430074 加工时间:2014-07-15 信息来源:《软件学报》
关键词:NP难度;矩形Packing;拟人;动作空间;穴度
摘 要:对于二维矩形Packing这一典型的NP难度问题,在黄文奇等人提出的拟人型穴度算法的基础上,通过定义动作空间来简化对不同放入动作的评价,使穴度的计算时间明显缩短,从而使算法能够快速地得到空间利用率较高的布局图案.实验测试了Hopper和Turton提出的21个著名的二维矩形Packing问题的实例.改进的算法对其中的每一个实例都得到了空间利用率为100%的最优布局,且在普通PC机上的平均计算时间未超过7分钟.实验结果表明,基于动作空间对拟人型穴度算法所进行的改进是明显而有效的.
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