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游戏行业:新游推动暑期档复苏,版号致行业承压-18年三季度行业总结

加工时间:2018-11-02 信息来源:EMIS 索取原文[13 页]
关键词:游戏;暑期档;行业承压
摘 要:

 伽马数据公布2018Q3 游戏行业市场规模及增速情况,中国移动游戏市场实际销售收入 356.1 亿元,同比增长16.6%,环比增长9.7%,出现较大幅度回升。新游崛起(尤其是二次元品类)以及买量投入回升推动暑期档收入回升。竞争格局方面,腾讯网易市场份额相对稳定,紫龙游戏凭借梦幻模拟战、风之大陆等游戏异军突起。



目 录:

游戏市场回顾:暑期档市场增速回升 .............. 4

市场概况:新游崛起、买量强劲推动暑期档回升  4

竞争格局:腾网持续霸榜,紫龙异军突起 .......... 5

行业趋势:榜单固化,新游生命周期缩短与品类多元化 ..... 7

畅销榜榜单日益固化,进入TOP 200 游戏数量下降 7

新游排名衰减明显,精品运营具备持续竞争力 8

产品结构多元化持续,电竞游戏占比提升 9

行业展望:短期供给侧改革,中期稳定性趋强 ...............11

短期趋势:版号暂停手游行业持续承压 ............ 11

中期趋势:回顾端游市场,手游稳定性有望趋强 .............. 12

投资建议与投资标的 ..... 12

风险提示 ....... 13


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