关键词:虚拟现实;;产品设计;;设计伦理
摘 要:科技发展之迅猛,以至于技术自身的发展与经济、社会、环境难以协调共进。在社会大繁荣大发展的表象下,社会各个领域,各类问题正在以看似缓慢却深入迅速地潜入到我们生活的方方面面。由虚拟现实产品引发的社会现象比比皆是:游戏迁移症让人们对虚拟和现实世界产生混淆,虚拟女友阻碍人们在现实中的社交步伐,惊悚的虚拟体验让人们心生恐惧,等等。由设计伦理引发的设计行为问题正经受着前所未有的考验:技术的进步使虚拟愈发真实,虚拟与现实的边界愈发模糊,为了追求利益,一些设计从业者忽视了虚拟现实产品的设计伦理导致人们陷入了虚拟与现实的选择困境。本研究正是在有别于工业时代的电子信息时代背景下,在虚拟现实产品设计伦理的极度诉求中产生的。随着消费级虚拟现实产品的诞生,虚拟现实已经悄然无息地出现在我们身边,对虚拟现实产品设计伦理的思考与探究刻不容缓。研究对象的确立,首先分析虚拟现实产品的特性,明确虚拟现实的主体内涵和范围,以此作为本文的研究前提,沿循巴巴纳克设计伦理的概念,总结工业时代与电子信息时代背景下设计伦理的异同。其次,通过对虚拟现实产品体验与访谈得出虚拟现实产品评价要素,结合社会环境和人本角度反思现有的虚拟现实产品。第三,以马斯洛需求层次讨论集体利益与个人利益的关系,在社会主义核心价值观角度下,从技术变革、新媒体和媒介传播等维度审视虚拟现实产品的设计伦理,探讨工业时代与电子信息时代设计伦理的异同。最后,从环境的可持续发展、设计伦理的社会回归和人本论的角度进行设计伦理的总结,构建适用于当代社会具有可操作性的虚拟现实产品设计伦理规范细则。本文的创新点在于把当今社会主义核心价值观引入到设计伦理概念中,对虚拟现实产品及其背后的设计伦理问题进行深入考量,研究电子信息时代设计伦理的范畴,并尝试提出虚拟现实产品的设计伦理规范细则,从宏观上引导和谐社会的发展,从微观上影响个体的道德完善,使虚拟现实产品朝着有利于社会和谐的方向发展。
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