5401 篇
13910 篇
478060 篇
16312 篇
11771 篇
3941 篇
6548 篇
1253 篇
75663 篇
37919 篇
12169 篇
1667 篇
2869 篇
3422 篇
641 篇
1241 篇
1980 篇
4924 篇
3888 篇
5493 篇
互联网行业:手游竞技化:流量红利耗尽后的游戏市场新支点
王者荣耀》引领竞技化潮流:2017 年 Q1 手游市场销售收入达 275.1 亿 元,环比增长 19.7%,增幅达 2 年来最高,45 亿的季度增量创历史新高。 这些增量主要由《王者荣耀》所代表的竞技类手游所带来。月流水 30 亿, 日活用户 8000 万,单皮肤日流水 1.5 亿……《王者荣耀》带着一大堆令人 咂舌的数据吹响了竞技类手游进攻的号角。《战地指挥官》《魂斗罗:归来》 也取得了不俗的成绩,使得“手游竞技化”成为普遍的趋势。
竞技类游戏特征及手游竞技化发展 4
竞技化精品带来端游核心用户的进一步迁移7
在 MOBA之后,SLG 或 RTS会成为竞技类手游的主流吗?15
手游竞技化带来移动电竞产业链上下游的反哺16
手游竞技化激发线下游戏社交新常态19
手游竞技化对移动游戏市场整体格局的影响20