欢迎访问行业研究报告数据库

行业分类

当前位置:首页 > 报告详细信息

找到报告 1 篇 当前为第 1 页 共 1

互联网行业:手游竞技化:流量红利耗尽后的游戏市场新支点

加工时间:2017-06-26 信息来源:EMIS 索取原文[28 页]
关键词:互联网;手游;流量
摘 要:

王者荣耀》引领竞技化潮流:2017 年 Q1 手游市场销售收入达 275.1 亿 元,环比增长 19.7%,增幅达 2 年来最高,45 亿的季度增量创历史新高。 这些增量主要由《王者荣耀》所代表的竞技类手游所带来。月流水 30 亿, 日活用户 8000 万,单皮肤日流水 1.5 亿……《王者荣耀》带着一大堆令人 咂舌的数据吹响了竞技类手游进攻的号角。《战地指挥官》《魂斗罗:归来》 也取得了不俗的成绩,使得“手游竞技化”成为普遍的趋势。


目 录:

竞技类游戏特征及手游竞技化发展 4

竞技化精品带来端游核心用户的进一步迁移7

在 MOBA之后,SLG 或 RTS会成为竞技类手游的主流吗?15

手游竞技化带来移动电竞产业链上下游的反哺16

手游竞技化激发线下游戏社交新常态19

手游竞技化对移动游戏市场整体格局的影响20

© 2016 武汉世讯达文化传播有限责任公司 版权所有
客服中心

QQ咨询


点击这里给我发消息 客服员


电话咨询


027-87841330


微信公众号




展开客服