5347 篇
13897 篇
477391 篇
16218 篇
11751 篇
3898 篇
6511 篇
1243 篇
75482 篇
37479 篇
12122 篇
1648 篇
2846 篇
3402 篇
641 篇
1237 篇
1970 篇
4900 篇
3855 篇
5414 篇
传媒行业:网页游戏,成熟行业的新发展-深度分析
网页游戏( Web Game/页游)泛指基于 Web浏览器的在线多人互动游戏。页游经历了 08-14 年的快速增长之后,15年开始增速放缓,16 年首次出现负增长;同时,网页游戏用户规模和产品数量增速趋缓,开服量增速亦放缓。随着产业链发展成熟,向头部集中的市场竞争格局逐渐形成。
1. 页游市场进入成熟期,市场集中度提高..... 4
1.1. 快速起伏的页游行业发展历程...... 4
1.2. 页游市场受移动互联网冲击明显... 4
1.3. 竞争格局趋稳,市场集中度提高....... 6
2. 移动互联网的发展趋势下,页游明显受手游冲击.... 8
2.1. 移动互联网崛起,手游主导了游戏市场新格局.. 9
2.2. 页游研发成本及推广发行成本上升,竞争门槛提高.... 10
2.3. 同质化带来竞争无序..... 12
3. 成熟行业新发展:精品化、出海、 H5..... 14
3.1. 充分把握页游属性,游戏质量向端游看齐..... 14
3.2. 页游海外市场增长强劲,想象空间大.... 17
3.3. H5 游戏成长迅速,已出千万级流水爆款...... 19
4. 相关标的...... 22
5. 风险提示..... 23