5364 篇
13900 篇
477563 篇
16247 篇
11754 篇
3911 篇
6519 篇
1247 篇
75540 篇
37588 篇
12135 篇
1653 篇
2849 篇
3409 篇
641 篇
1239 篇
1972 篇
4908 篇
3862 篇
5433 篇
传媒行业:相较知识付费,娱乐付费更契合人性-深度分析
付费的产生来自对“互联网是免费的” 这一认知习惯的改变。在多数人对互联网早期的认知中,互联网即是免费的。但随着需求端消费升级、第三方移动支付的迅速发展、正版化趋势的显现以及 90 后付费意识的增强,人们改变了对“互联网是免费的”认知,付费逐渐被披上“标配”色彩。 付费主要是针对内容的付费,内容付费大致可分为知识付费及娱乐付费,其中,知识付费是利用互联网的发展对整个出版行业的重构,娱乐付费则受益于直播技术正加速升级。
1.付费的产生来自对“互联网是免费的”认知习惯的改变........ 4
1.1.“互联网是免费”的思维深入人心........ 4
1.2.软硬件共同助力,付费趋势已形成....... 4
1.2.1.需求端消费升级带动付费兴起....... 4
1.2.2.移动支付的普及、便利,为付费兴起提供了基础条件..... 5
1.2.3.90 后付费意识增强,正版化下付费已带有“标配”色彩....... 5
2.知识付费重构出版业,娱乐付费聚焦直播........ 6
2.1.知识付费重构出版业,受制于逆人性本质兴起较晚...... 7
2.1.1.知识付费重构出版业,推动消费市场的迁移...... 7
2.1.2.被驱动的知识付费,是逆人性的....... 8
2.1.3.知识付费属上层需求,兴起较晚.......... 8
2.2.娱乐付费契合人性,叠加直播技术加速升级....... 10
2.2.1. 直播打赏为最典型的娱乐付费方式....... 10
2.2.2.直播具备强社交属性,易垂直延伸多种契合人性的变现方式........ 12
3.相关标的.......... 16
4.风险提示........ 16