5382 篇
13903 篇
477864 篇
16282 篇
11762 篇
3927 篇
6535 篇
1251 篇
75604 篇
37765 篇
12159 篇
1658 篇
2862 篇
3418 篇
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电子行业:VR销量持续增长可期,核心技术发展方向清晰【勘误版】-深度报告
元宇宙助力VR 产业发展:元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的, 与现实世界映射与交互的虚拟世界,将实现沉浸性以及用户创造内容 (UGC)的提升,有望成为下一代互联网形态,XR 设备作为元宇宙交 互入口,有望成为代替手机的移动智能设备,复刻手机产业链成长历史。
1. 元宇宙创造全新交互方式,助力VR 产业发展 .............................................................................. 5
1.1. 元宇宙:沉浸性及用户创造内容(UGC)交互提升 ............................................................ 5
1.2. XR 设备作为元宇宙交互入口,有望复刻手机产业链成长历史 ........................................... 5
2. 多阶段因素决定VR 设备未来高增长仍可期 .................................................................................. 7
2.1. 短期:硬件和内容进入良性循环............................................................................................. 8
2.1.1. 硬件技术和产业链成熟帮助设备体验提升................................................................... 9
2.1.2. 内容丰富度提升,软硬件进入良性循环..................................................................... 12
2.2. 中期:巨头全力布局,应用场景进一步拓展....................................................................... 15
2.2.1. 巨头广泛布局,打通产业链......................................................................................... 15
2.2.2. 内容建设跟上硬件步伐,作为内容载体的VR 设备与内容协同生长 ..................... 17
2.3. 长期:品牌集中度或向上集中,巨头厮杀将推动XR 真正触达日常应用 ....................... 21
3. VR 硬件技术砥砺骈行,产业链上下游玩家众多 .......................................................................... 25
3.1. 关键元件逐渐成熟,光学和显示决定设备体验................................................................... 25
3.2. 供给端生态逐渐成熟,新兴玩家不断涌入........................................................................... 29
4. 投资建议 ............................................................................................................................................ 31
5. 风险提示 ............................................................................................................................................ 36