关键词:网格分割;;显著特征;;隐性特征;;拼接;;细分;;点约束变形;;隐式曲面
摘 要:近年来,在数字几何处理技术以及三维扫描技术迅猛发展的大背景之下,三维几何模型这个新兴的数字媒体得到了进一步的应用与发展。三维模型的数量和质量也不断提高,于是人们开始思考怎样对现有的三维模型进行重复利用以减少因重新设计模型所耗费的人力财力。本文着眼于这一现状,在对目前国际国内三维模型的分割、交互式建模的研究进展及其在各个方面的应用情况进行综述后,以汽车外观造型作为研究对象,提出了一种通过网格分割与拼接方法来实现汽车外观造型的新方法。论文主要研究内容和创新性成果如下:(1)在分析比较基于边界与区域的网格分割方法后,根据显著特征与隐性特征来分别对汽车外观模型进行分割。对于显著特征分割,利用“最小值规...