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传媒行业:征途是星辰大海-虚拟现实专题
加工时间:2016-03-06 信息来源:EMIS 索取原文[31 页]
关键词:虚拟现实;前景展望;产业雏形;线下体验;公司观察
摘 要:
产业链基础建设已具一定雏形,从产业链细分来看:1)硬件上,发展前期体验优良的设备供应商将先享蛋糕;2)内容上,游戏和 2B 应用拥有强变现能力商业价值有望最先得到体现;3)服务上,相关的创业者、 消费者、研究者已经具备一定规模共同推动产业发展。

目 录:
虚拟现实:下一代人机交互平台强力候选....................5
爆发: 2016 年虚拟现实发展步入快车道......................5
前景:发展为下一代人机交互平台的驱动力..................10
展望:颠覆革命或是一场长期征途...................12
产业雏形:硬件铺垫,内容待发.......................15
硬件端:体验是产品核心竞争力........................15
内容方: B 端应用及游戏有望率先启动.....................17
服务方:多方合力共促产业发展............................17
共话未来:体验为轴,B 端先行,C 端接棒................18
线下体验是培养用户重要方式........................18
B 端应用先行,传统领域升级.....................20
C 端内容接棒,发展潜力巨大....................22
国内机会:硬件试水,内容值得期待.......................26
硬件:国际巨头林立导致竞争激烈......................26
国内内容: VR+IP 结合具发展潜力.....................28
A 股相关上市公司观察....................29
互联网入口型公司:布局 VR 具备显著用户资源优势.........29
VR 协同布局型公司:产业链各环节俱存机会...................31
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