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传媒行业:腾讯控股,《和平精英》的游戏流水贡献有多大?

加工时间:2019-05-24 信息来源:EMIS 索取原文[15 页]
关键词:传媒行业;游戏;和平精英
摘 要:

腾讯19Q1 游戏收入增长承压。腾讯19 Q1 手游收入同比下跌 2%至人民币212 亿元。原因是新游戏发布減少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。腾讯19Q1 PC 客户端游戏收入为人民币138 亿元,同比下跌2%,环比增长24%。



目 录:

1. 《和平精英》:吃鸡手游的商业化变现,腾讯游戏业务将重拾增长 ............................. 5

1.1 腾讯19Q1 游戏收入增长承压 ................................................................................... 5

1.2 《和平精英》将带动腾讯游戏重回增长 ................................................................... 5

2. 一般内购:“服装+枪械”=付费率之比*MAU 之比*ARPPU 之比*《穿越火线》月流水,

预计月流水中枢约为8 亿 .......................................................................................................... 7

3. Battle pass:购买率之比*MAU 比*Battle pass 单价比*《王者荣耀》Battle pass 月流水,

预计月流水中枢约9.5 亿元 ..................................................................................................... 12

4. 投资建议 ............................................................................................................................. 15

5. 风险提示 ............................................................................................................................. 15

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