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传媒行业:“原“分天空,浮生绮梦-新生代精神消费、中产家庭泛娱乐投资策略
加工时间:2016-04-05 信息来源:EMIS 索取原文[35 页]
关键词:泛娱乐产业;原子经济;分子经济;虚拟现实;VR
摘 要:
“压力”与“无聊”催生新兴泛娱乐产业。 一线城市生活高成本高压力,年轻人望房兴叹,转而寻求个人娱乐减压;二三四线城市压力较小,年轻人凭借父辈积累即可自得其乐。工业化、城市化和现代化造成人们之间传统的联系被打破,个性化特征逐渐增强,社会被原子化。我们把以个人场景为主、强调个人感受的娱乐消费所形成的经济称为“原子经济”。原子结合形成分子,我们把已经具备物质基础、拥有正现金流、结构稳定的中产及富裕家庭的泛娱乐消费称为“分子经济”。 VR 作为技术和形式的升级,媒介创新将带来模式和内容创新,将会给“原子”和“分子”们的精神娱乐带来全新体验。

目 录:
1. “压力”与“无聊”催生新兴泛娱乐产业..... 6
2. 个性张扬的“原子”经济.... 7
2.1 全民付费时代即将开启,互联网影视发展逻辑未改..... 7
2.2 社群网站——寻寻觅觅一个高认同的小社群.....10
2.2.1 各显神通的社交网站——小群体里的大机遇....10
2.2.2 B 站的崛起——二次元的精神家园....11
2.3 游戏电竞——游戏娱乐和土豪心态的双重快感....12
2.3.1 直播网站——有钱有时间的土豪根据地....12
2.3.2 电竞洗白,帅气翻牌...14
2.4 另类社交 APP,骚动你我的内心.....15
2.5 彩票和竞猜游戏——赌性,从不曾缺席....16
2.6 爱豆经济——追星有理付出无悔....17
3. 聚焦中产阶级家庭,专业化、高科技的“分子”经济...19
3.1 投资端,家庭财富管理市场空间无限......19
3.2 消费端,家庭泛娱乐生态的构建需要重点关注.......20
4. 沉浸在虚拟的世界,是生活调剂还是精神鸦片?.... 26
4.1 VR 革新传统营销形式.....28
4.2 VR 将以全新的表现模式颠覆传统电影....29
4.3 VR 带来游戏及竞技形式新变化......29
4.4 VR 综艺节目或将成为行业标配......31
4.5 VR 给直播行业带来新体验......32
4.6 VR 体验店、主题乐园,休闲娱乐新去处.....34
5.投资逻辑和相关标的.... 35
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