欢迎访问行业研究报告数据库

行业分类

当前位置:首页 > 报告详细信息

找到报告 1 篇 当前为第 1 页 共 1

传媒行业:估值已到相对低位,VR、大数据、Fintech代表未来
加工时间:2016-07-22 信息来源:EMIS 索取原文[21 页]
关键词:传媒行业;VR;大数据;市场分析
摘 要:上半年影视动漫板块跌幅达到 34.12%,影视方面二月票房快速增长后,三四五月票房表现平平,下半年有望在暑假、国庆档带动下发力。2)游戏板块:2016 年上半年以掌趣科技、三七互娱、恺英网络等为代表的游戏研发、发行的公司跌幅均超过 25%以上,在 2013 至 2014 年手游市场规模经历了 371%、188%的大幅增长下到 2015 年的 47%的增速,进入 2016 年 Q1 移动游戏达到176.4 亿元,环比增长 11%,移动游戏行业巨头们纷纷开启业务变革,开始更加注重提高游戏的质量而非数量。
目 录:

1、传媒行业回顾及展望..5

1.1、影视板块:上半年二月票房快速增长后票房表现平平,下半年暑假、国庆档有望发力....5

1.2、游戏板块:新政下游戏厂家趋向集中,内容趋向精品....7

1.3VR 产业开启落地周期,各家纷纷推出产品.....9

1.4、视频网站板块:网络剧、短视频依次接力......10

1.5、网络视频广告市场蕴含增长空间.....13

1.6、传媒子行业公司中报业绩预告......15

2、下半年关注大数据、VR、优质内容..16

2.1、大数据迎来最佳投资期.....16

2.2VR 产业落地加速,催化剂不断......18

2.3、消费升级下优质内容激发C 端用户付费增长空间....18

3、投资策略...20

4、风险提示...21

© 2016 武汉世讯达文化传播有限责任公司 版权所有
客服中心

QQ咨询


点击这里给我发消息 客服员


电话咨询


027-87841330


微信公众号




展开客服