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游戏行业:手游流量运营兴于渠道迭代,未来将走向精细化、智能化、全球化-跟踪分析

加工时间:2019-08-30 信息来源:EMIS 索取原文[29 页]
关键词:游戏;手游流量;渠道
摘 要:

19H1 随着市场边际改善,游戏广告市场也出现了回暖迹象。市场当前将“流量运营”简单理解为广告吸量,而我们认为现阶段用户流量的运营起源于渠道端的变化(2018 年来为超级媒体平台App 的崛起),其后已经逐步发展成为精细化的用户全生命周期管理(包括横向分层和纵向管理两个角度),且在任何游戏媒介(端游、主机、手游等)下都将是重要的运营能力。



目 录:

一、不止于广告,流量运营转向玩家全生命周期管理 ...... 6

1. 19H1 新游戏助推下,游戏广告市场重新活跃 ...... 6

2. 游戏广告更迭的本质源于渠道方的迭代 ............... 8

3. 从简单粗暴的砸钱投放到精细化的用户全生命周期管理 .............. 9

二、流量运营的未来:数据智能驱动、研运一体迭代、全球广告投放 ... 12

1. 游戏公司全面转向流量运营撑起增长,投放视频化、智能化成为趋势 ................ 12

2. 研运一体:运营代理学习KNOW HOW,研发构筑长期壁垒 ..... 15

3. 海外市场复制流量运营打法,从SLG 走向全品类 ...................... 17

三、三七互娱运营规模建立竞争优势,未来可期待规模效应、海外扩张和跨品类复制 ... 19

1. 三七从2016 年以来陆续抓住了微信、短视频等多个流量红利... 19

2. 公司始终保持ROI 在生命周期中为正,经营性现金流持续向好  21

3. 未来可以期待什么?规模效应、多品类复制、海外占比上升 ..... 24

投资建议 ....................... 28

风险提示 ....................... 29


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