5299 篇
13868 篇
408774 篇
16079 篇
9269 篇
3869 篇
6464 篇
1238 篇
72401 篇
37108 篇
12060 篇
1619 篇
2821 篇
3387 篇
640 篇
1229 篇
1965 篇
4866 篇
3821 篇
5293 篇
传媒行业:性别年龄双扩展,博彩棋牌类游戏大放异彩-棋牌游戏行业深度报告
棋牌游戏主要包括扑克、麻将等,国家规定三条底限。棋牌游戏讨论前提为符合国家对赌博的三条底限:1)游戏币不可反向兑换为现金;2)运营者不可固定比例低从牌局池底中抽水;3)下注总额和次数应有封顶。 棋牌游戏主要类别涉及麻将、扑克、21 点、老虎机、轮盘、骰子、捕鱼等等传统线下棋牌、赌场、游戏厅游戏类型的线上化,以及各类玩法的变种。
1、 什么是博彩棋牌类游戏?.......5
1.1、 政策限定:棋牌游戏的讨论前提........5
1.2、 棋牌游戏的类别........6
2、 棋牌游戏的投资亮点.......7
2.1、 用户群体广:男女老少皆宜.......7
2.2、 生命周期长:玩法传统变动少、忠诚度高.........9
2.3、 付费能力强:普遍具有较高的付费能力.......10
3、 中国棋牌游戏的竞争格局及市场规模.....12
3.1、 中国棋牌游戏的市场规模近 60 亿元.......12
3.2、 中国棋牌游戏的竞争格局已十分集中但长尾效应强.......13
4、 棋牌游戏的特点..........16
4.1、 玩家具有较强的付费能力........16
4.2、 付费方式来自于道具、局费等多元化来源.....16
4.3、 重营销、轻研发,渠道价值需重视......17
4.4、 赌博擦边球:银商、房卡、代理.......18
5、 行业评级及投资策略........19
6、 相关标的............19
6.1、 世纪游轮(002558.SZ):拟 305 亿收购 Playtika 股权,合计持股 100%...19
6.2、 微屏科技:金利科技拟并购,但未获得证监会核准.....20
6.3、 昆仑万维(300418.SZ):收购闲徕互娱 51%股权......20
6.4、 天神娱乐(002354.SZ):并购基金收购口袋科技 51%股权.......20
7、 风险提示.............21