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传媒行业:从PC到Mobile,互联网发生了什么?-专题研究

加工时间:2018-10-15 信息来源:EMIS 索取原文[25 页]
关键词:传媒行业;互联网;行业分析
摘 要:

我国过去二十年主要经历了 PC(桌面)互联网和 Mobile(移动)两次互联网浪潮。2011 年之前,用户接入互联网的主要途径是电脑(台式和笔记本),而 2011 年通过智能手机上网的比例达到了 69.3%,并在 2012 年正式以 74.5%超过了台式电脑的 70.6%,宣告移动互联网时代来临。根据传播学的“扩散 S 曲线理论”,一种新产品或服务一般会经历“起步→渗透率迅速提升→逐渐饱和”的曲线推移,我们从三个维度(人口红利、时长流量、应用供给)分析,发现 PC 和移动互联网两次浪潮都呈现了这样的过程。 


目 录:

一、从PC 到MOBILE,互联网历经两次S 型曲线..5

1.1 用户数量:“增长启动→人口红利→红利见顶”三个阶段5

1.2 流量时长:PC 端开启线上生活,移动端开始争夺用户的“睡眠时间” .7

1.3 应用供给:网络域名和APP 数量均在百花齐放后逐渐集中.8

二、用户侧变化的3 条线索:数字鸿沟、老龄化和人群泛化.9

2.1 城乡结构:城市农村数字鸿沟显示未来农村人口或仍有一定增量...9

2.2 年龄结构:从年轻人的互联网开始,伴随人口结构慢慢变老 11

2.3 职业&收入结构:从小众走向大众.12

三、对照PC 互联网,我们如今处在移动互联网的哪个阶段?13

3.1 PC 走过了“搜索引擎→社交娱乐→电子商务”的三大阶段..14

3.2 MOBILE 通讯→社交娱乐→电子商务→细分领域”的四大阶段.16

3.3 细分领域:今年以来一级市场重新关注社交,小游戏和视频领域增长较快...18

四、对照PC 互联网,移动互联网有哪些不同?..21

4.1WEB VS APP,导致了移动互联网马太效应更强...21

4.2 入口之争:从搜索到即时通讯22

4.3 用户角度:PC 是外部环境工具,MOBILE 是肢体的延伸...23

4.4 证券化角度:大公司边界更加模糊,马太效应更强...25

风险提示...25


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