5379 篇
13902 篇
477807 篇
16280 篇
11761 篇
3926 篇
6532 篇
1251 篇
75590 篇
37740 篇
12156 篇
1656 篇
2859 篇
3418 篇
641 篇
1240 篇
1973 篇
4916 篇
3871 篇
5467 篇
传媒行业:Ti9激战&蒸汽平台发布提升电竞关注度,行业发展意见颁布望推动广电改革整合提速
本周8/19 广电总局印发《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》。针对广播电视行业,重点提及加快实现全国“一张网”并组建全国性有线电视网络股份公司,并较少见的提及了混合所有制改革和鼓励上市企业并购,表明广电行业改革决心和力度加大。新技术领域,提及了5G、VR、超高清视频等技术对广电行业带动。建议关注《意见》出台对广电行业改革整合提速的推动作用;近期华为发布大屏产品,关注相关大屏牌照方和内容制作方;以及受益5G 技术发展的云游戏行业。
一、市场走势回顾 ................................................................................................................................................... 4
1.1 行业板块走势 ............................................................................................................................................. 4
1.2 传媒个股走势 ............................................................................................................................................. 5
二、 上市公司动态 ................................................................................................................................................. 7
2.1 半年度业绩披露公告 ................................................................................................................................ 7
2.2 上市公司公告 ...........................................................................................................................................11
2.2.1.影视及内容 .....................................................................................................................................11
2.2.2.游戏 .................................................................................................................................................11
2.2.3.院线及影院 .................................................................................................................................... 12
2.2.4.互联网及技术服务 ........................................................................................................................ 12
2.2.5.有线网络 ........................................................................................................................................ 13
2.2.6.营销 ................................................................................................................................................ 13
2.2.7.教育 ................................................................................................................................................ 14
三、行业要闻 ......................................................................................................................................................... 15
3.1 互联网&5G ............................................................................................................................................... 15
3.2 游戏 ........................................................................................................................................................... 16
3.3 影视&出版&教育 ..................................................................................................................................... 16
四、行业数据 ......................................................................................................................................................... 18
4.1 电影 .......................................................................................................................................................... 18
4.2 电视剧 ...................................................................................................................................................... 21
4.3 综艺栏目 .................................................................................................................................................. 22
4.4 游戏 .......................................................................................................................................................... 22
五、风险分析 ......................................................................................................................................................... 24