5411 篇
13918 篇
478362 篇
16355 篇
11779 篇
3949 篇
6564 篇
1255 篇
75762 篇
38242 篇
12197 篇
1674 篇
2874 篇
3423 篇
642 篇
1242 篇
1980 篇
4930 篇
3896 篇
5520 篇
传媒行业:关注虚拟技术对内容产业的迭代速度,进而提振传媒板块-专题报告
目前移动通信系统历经了 4 代,从 1G 到 4G,网络速度大幅提升、流量资费不断下降,通信越来越便捷的同时,内容也变得极大丰富,最早出现的内容产品是书籍,之后是报纸、广播、电影等。4G 奠定了移动互联网的基础,促进了移动游戏、长短视频、直播等内容形式的繁荣,5G 与云计算、VR 的结合,商用落地在内容产业,有望带来包括影视、游戏等娱乐内容的升级。
1. VR 迭代内容产业. 3
1.1. 每一代通信技术的进步都伴随着内容形态的迭代升级... 3
1.2. VR 内容兼具影视及游戏的双要求... 3
1.3. IP 化内容、内容升级、内容分发是三条价值链.. 4
2. 政策与技术是内容产业繁荣发展的两大推动力.. 5
2.1. 上一轮传媒牛市,一方面是政策支持,另一方面是移动互联网的技术迭代.. 5
2.2. 目前传媒板块期待VR 技术迭代对整个板块的提振作用... 6
2.3. 未来的政策支持有望围绕5G 建设及内容... 9
2.4. 传媒板块调整4 年,目前的板块估值是锦上添花. 9
3. 投资建议及标的梳理.. 10
4. 风险提示...11