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手机厂商“软硬兼施"
2019年12月中旬,北京的冬季寒意袭人,OPPO开发者大会规模却更胜往昔,参会人数首次超过3500人。
在这届开发者大会上,OPPO首次增设内容分论坛,多位负责人轮番上阵介绍OPPO的内容分发优势。一周前,久未露面的OPPO创始人陈明永宣布,要加大手机业务之外的投入,重点之一是构建服务、特别是内容服务。
为增加用户粘性,手机厂商通常会为用户提供基础的互联网服务:一是天气、云、支付等工具应用,二是应用商店、音乐、视频等系统级应用。厂商很少直接制作相关应用和内容,多是通过引入开发者和内容制作方为用户提供服务。
如今,这一边界正被打破:不少手机厂商不仅开始自制独家内容,还开始力推电商、金融服务等泛互联网服务,直接与互联网公司竞争。与此同时,在硬件走出国门之后,几乎所有的头部手机厂商都在尝试带着开发者出海,在海外推广本地化互联网服务。
“手机厂商加码互联网服务有两个动力:一是增加收入,尤其是利润,因为其利润率比硬件高得多;二是希望为用户提供附加价值,让用户更愿意保留在原有品牌,而减少转移到其他品牌的概率。"市场调研机构Counterpoint研究总监闫占孟向财新记者分析称,OPPO从软件和服务获得的纯利润,已经高于从硬件获得的纯利润。
从大环境来看,全球手机市场已进入存量竞争,出货量连续几年下滑。据市场调研机构IDC数据,全球智能手机出货量增速在2016年明显放缓,2017年和2018年则分别下滑0.5%和4.1%。苹果、三星、小米的手机收入均急转直下,苹果甚至从2019年年初开始不再披露手机销量。为抢夺更大的市场份额,各方竞争激烈。经过多年的发展,头部手机厂商们已经积累了上亿规模的装机量,具备拓展互联网服务的条件。
手机厂商的互联网生意能走多远?苹果一直被同行们视为软硬件一体化标杆,过去一年多,华尔街对于苹果“向服务业务转型"的叙事也期待颇高,乐观者甚至希望其能够取代手机业务,成为新的收入支柱。
这种美好的想象面临现实挑战,首先,几乎所有的手机厂商均依托手机硬件拓展互联网服务。两者相互依存,很难分割,硬件销量的持续下滑势必制约互联网生意的上限;其次,手机厂商若不断拓展自有互联网服务,不管是应用分发还是自制内容,可能会引起生态伙伴警觉,使其由合作转向竞争。关键是,互联网服务与硬件销售是完全不同的逻辑,绝大多数手机厂商很难走出硬件思维,在产品设计、市场、营销等层面“破圈"并不容易。
时隔16年之后,2019年12月,凭借《老友记》走红全球的美国女演员珍妮弗·安妮斯顿(Jennifer Aniston)再度被提名金球奖电视类奖项。2003年首次站上这个奖台时,她感谢了《老友记》团队和制作方时代华纳;如果2020年1月再度夺魁,她的致谢词里出现的制作方少不了苹果——安妮斯顿主演美剧《早间新闻》的片头中,“An Apple Original"(苹果原创)几个字分外显眼。
2019年11月1日正式登场的Apple TV+主打一线明星和原创剧集,引入了奥普拉·温弗瑞(Oprah Winfrey)、珍妮弗·安妮斯顿制作的独家内容。
与多数手机厂商仅分发视频内容不同,苹果直接挎枪上阵自制剧。刚上线一个多月,Apple TV+制作的《早间新闻》就被提名金球奖最佳剧集,侧面证实苹果在自制剧上煞费苦心。
苹果推广Apple TV+时,不仅向新硬件用户赠送一年的免费服务,还将Apple TV+置入到三星、亚马逊等其他品牌的智能电视上。苹果称Apple TV+为“史上自第一天起就供应最为广泛的苹果服务"。
Apple TV+进入的市场正是美国资本不断汇集的方向。2019年,在与Netflix的核心内容合约即将到期之时,迪士尼和HBO携各自优质内容冲入流媒体大战。
截至目前,美国至少有八家付费流媒体服务商。尽管Netflix拥有5000部影视作品和1.58亿的全球订阅用户,但市场格局远未到稳定的地步,各方均意欲逐鹿。
目前,Apple TV+仅上架12部影视作品,远不及Netflix、迪士尼丰富,但4.99美元的定价有吸引力,毕竟Netflix最受欢迎的服务定价为每月12.99美元,迪士尼的流媒体服务则定价每月6.99美元。它的发布让华尔街感受到了苹果的内容野心。2019年9月10日苹果公布这一价格的当天,苹果股价微涨1.18%,迪士尼和Netflix均收跌超2%。不过,亦有声音担忧苹果缺乏内容基因,能否持续打造爆款?
过去一年多,“向服务业务转型"是华尔街对苹果的最新叙事。这家以硬件起家的公司正站在收入结构调整的路口:2016年以来,苹果手机销量放缓,目前收入占比已跌至50%的水平,服务收入占比从个位数上升至20%左右,且绝对值仍在稳步增长。华尔街有理由期待服务成为苹果新的收入引擎。
苹果的服务转型早已启动。2017年,苹果CEO蒂姆·库克就曾表示,希望2020年年底前服务收入翻一番,年收入达到500亿美元的水平。同年,市场一度盛传苹果将收购迪士尼,但该交易最终不了了之。彼时,市场认为,苹果的分发能力组合迪士尼的内容体量极具想象力,甚至可以挑战Netflix在服务端的地位。不过,其潜在风险是影响苹果与其他媒体合作伙伴的关系,还会向市场传递一个明显的信号: 手机收入到顶,苹果亟待业务转型。
2019年苹果春季发布会则向市场传递出更强烈信号。库克在会上直言:这场发布会与以往不同,完全关乎“服务"。彼时,苹果一款硬件产品也没有发布,而是一口气公布了新闻、游戏、视频、信用卡等多个服务计划。
现在,Apple News+、Apple TV+等服务已见雏形,未来如何发展有待市场检验。可以参照的是,2015年同时上线了iOS和安卓系统的Apple Music已颇具实力。据《华尔街日报》报道,截至2019年2月,Apple Music在美国的付费用户数已超过行业老大Spotify,达到2800万。
苹果若全面发力内容服务,将如何平衡与生态伙伴之间的关系?Apple Music推出之后,苹果与Spotify的关系从合作伙伴升级为竞争对手。现在,两者之间的竞争仍十分激烈。2019年上半年,Spotify还因不满苹果应用商店分成的做法,与苹果在欧盟打了一场嘴仗。
相较于苹果,在流媒体领域,中国手机厂商的角色仍以内容分发为主,极少独立推出付费计划或者参与内容自制。以华为视频为例,其分别与芒果、腾讯视频、优酷三家内容平台合作,提供多种专区和联合会员选择。华为消费者云服务视频业务部部长徐晓林在2019年6月明确表示,华为视频定位于用户入口,不会参与内容自制,包括投资和联合出品等模式。
“内容需要长期搭建,对中国手机厂商而言,没有什么互联网服务是市场缺少的,整合市场已有的资源反而更加效率,没有必要自己从零开始建立视频或者音乐服务。"市场调研机构Canalys分析师贾沫认为。
一些中国厂商已开始寻求打造差异化内容分发平台。在2019年OPPO开发者大会上,OPPO首次公布了内容生态路径,试图通过开放视频应用、浏览器、语音助手等体系化的入口吸引内容提供者独家入驻。2019年11月已独家上线了一款偶像男团视频内容。OPPO内容产品中心高级总监谭荣磊告诉财新记者,OPPO在内容分发上不愿单纯“玩流量",“我们不是要再造一个企鹅号或者头条号,我们想找到基于OPPO特色的内容"。
近几年,中国手机厂商在海外攻城略地,积累了一定的装机量。比如小米,在印度年出货量突破4000万台,已占据近30%的市场份额。手握海外流量入口,手机厂商纷纷加码海外互联网,试图带越来越多的开发者出海。
2019年,小米明显加快了步伐:在年初的架构调整中,小米重构了互联网事业部,专设互联网五部负责海外互联网事务;在年底的开发者大会上,小米为海外生态单独设立分论坛,向中国开发者和内容方介绍小米在海外的分发实力。备受开发者关注的是,2019年底销往印度、印尼、俄罗斯、西班牙四国的小米手机搭载了小米自身的应用商店、游戏中心、视频、浏览器等应用。
除了小米,华为、OPPO、vivo均在近两年开始构建海外生态。目前,OPPO的应用商店、游戏中心等应用已经进入东南亚六国,华为的应用商店部署更广,进入了170个国家和地区。vivo则在2019年4月表示,海外应用商店月活突破4000万。
从地区来看,OPPO和小米将印度作为出海桥头堡。“现在是过去做新市场、做未来。哪怕不赚钱,大家可想象的空间比较大,毕竟将来好几亿人要用的盘子,谁都会想去抢。"一名资深行业人士对财新记者称。印度人口超过13亿,但智能手机普及率仅为35%,而中国的普及率约为六成,美国则更高。在全球智能手机见顶背景下,印度也是为数不多的出货量仍在增长的地区。
华为则更倾向于欧洲市场。不过,2019年5月,美国政府将华为列入实体清单,导致谷歌暂停与华为合作,华为手机不仅无法预装“谷歌系"应用,也无法加装那些使用GMS(谷歌移动服务)的第三方应用,例如使用GMS的打车软件。受此影响,华为在欧洲的手机出货量暴跌。据市场研究机构Canalys数据,2019年二季度,华为欧洲市场份额从2018年同期的22.4%降至18.8%。这给华为的出海战略带来不确定性。12月初,华为消费者业务总裁余承东在接受法国媒体采访时表示,2020年3月起,向海外发售的P40将搭建HMS(华为移动服务)。
从品类层面,游戏是分发业务的重头戏。根据小米在开发者大会上公布的数据,1.64亿海外月度活跃用户中,每日使用游戏的用户达7166万。小米和OPPO均在海外单独上线了游戏中心,小米还在2019年推出了面向苹果和谷歌应用商店的游戏分发平台。
印度游戏市场正在吸引中国开发者的目光。上述行业人士对财新记者介绍,由于印度用户付费意愿极低且广告位收入仅为欧美地区的零头,不少出海印度的游戏开发者还没等到人口红利变现,就已经撤出市场。但2019年可能是一个拐点,“PUBG和Free Fire在印度火了"。
PUBG是《绝地求生:刺激战场》海外版,与《Free Fire》同属逃生类手游。由于过于受欢迎,甚至有印度地方政府表示,PUBG需要为年轻人糟糕的考试成绩和暴力行为负责。
在这两款大型游戏走红之前,印度的流行手游通常是对手机配置要求较低的休闲类游戏。近年,4G网络和智能手机在印度普及,大型游戏终于有条件出现在印度市场,让行业人士看到了新的机会。
为抢占先机,各大手机厂商的游戏平台正在积极尝试拉拢用户和游戏开发者。在用户端,平台通常会给予用户更高的充值返点,比如用户花同样的价格可以买到较Google Play更多的虚拟商品。平台还试图签下独家游戏来吸引用户,一位接触过多家手机游戏平台的业内人士告诉财新记者,平台通常会用一流的广告推荐位来吸引游戏入驻,但目前不少游戏厂商仍在观望,因为平台往往希望谈下独家发行权,而游戏厂商不愿轻易放弃其他渠道。
中国手机厂商向海外市场推广应用并非易事。由于安卓操作系统通常绑定了“谷歌系"应用,Google Play在海外安卓市场占据主流地位,说服用户转投中国手机厂商自有应用有难度。为了和Google Play竞争,手机厂商着手从设计上优化应用商店。
例如,当海外新机用户开机时,小米会主动提示自家应用商店的位置。此外,小米和OPPO应用商店均支持免登录直接下载应用,而目前Google Play需要登录后才能下载。
目前,中国手机厂商的小米的海外互联网变现刚刚开始,以小米为例,不超过7%的互联网收入来自海外,与此同时,MIUI海外用户数已经达到六成,小米集团总收入也有近一半来自海外。财报显示,2018年四季度小米海外互联网收入为10.08亿元,同比增长超10倍,占互联网收入6.3%,此后小米不再单独公布海外互联网收入。
目前,手机厂商的互联网收入中,应用分发占大头。2019财年苹果服务收入超过450亿美元,毛利率超过60%。一名接近苹果的人士对财新记者称,其中至少有一半来自应用商店。
对部分交易抽取三成的手续费,是苹果应用分发的核心模式。据苹果公开资料,截至2019年3月,在App Store诞生的11年间,开发者从苹果商店赚到了超过1200亿美元的收入。其中,有16%的应用为苹果商店分成。上述接近苹果的人士称,在苹果生态里,少数应用贡献了绝大部分收入,而且这些少数应用的收入差距也非常大,“有一款超大型游戏结束封闭测试,突然开始卖道具,iOS三天充值超过1亿元"。
上述接近苹果的人士强调,苹果的应用分发主要由内部编辑决定或根据用户喜好算法推荐内容,不依靠销售应用商店中的推荐位。
与之相较,中国手机厂商则不强制对应用交易抽成,其变现的方式是用流量资源置换收入。例如,销售手机中的应用预装位和应用商店中的推荐位;同时会与应用开发者签署联运协议,以推广资源置换应用者的收入分成,抽成比例通常为三成甚至更高。一名App运营人员告诉财新记者,因为上架App本身不需要与安卓应用商店分成,开发者往往会多渠道上架,再根据不同应用商店的属性、App表现,考虑是否购买流量资源作推广。
小米将这套流量打法运用得非常纯熟,由于广告太多,MIUI操作系统一度被用户调侃为“ADUI"(广告操作系统)。2019年三季度,小米实现互联网收入53亿元,其中广告和游戏占比分别为54%和15%。一名小米内部人士称,2019年小米尝试过减少广告位以提升用户体验,由于收入受影响,最终一些去掉的广告位又被加了回来。
无论是应用抽成还是广告、联运模式,所有手机厂商面临的共同问题是:互联网服务建立在硬件基础之上,一旦手机销量下滑,互联网收入是否能持续高增长?
以小米为例,其手机收入在2018年三季度达到史上最高,同比增速超30%,此后增长速度放缓,甚至在2019年三季度首次出现同比负增长。与之相应,小米互联网收入增速由2018年三季度的超过85%,一路放缓至目前的12%。
相比之下,手机销量对苹果的服务收入的影响更小。自2016年苹果手机销量下滑以来,苹果服务业务增速基本稳定在15%至25%左右的水平。贾沫认为,这是因为苹果在iOS生态中具有绝对控制权,而且能够从全球用户身上变现,与中国安卓手机厂商的处境完全不同。
苹果用户的付费意愿也明显高于安卓用户。大体来讲,苹果用户的应用下载量只有安卓用户的三分之一,但消费额却是安卓用户的2倍。根据软件市场调研机构App Annie数据,2019年三季度,包含中国第三方安卓市场在内,安卓用户下载量为苹果用户的2.75倍,但消费总额只有后者的一半,约为80亿美元,苹果用户消费总额超过150亿美元。
尽管如此,依然有声音认为,苹果的出货量如果跌到一定程度,对其互联网服务将是很大的挑战。多名手机行业人士称,苹果现在可以挖掘存量用户的价值,但若硬件销量一直往下掉,用户换机迭代,哪来那么多存量?
市场普遍认为,对手机厂商来说,不可能完全抛开硬件,转型互联网服务。硬件与互联网服务逻辑完全不同,且内部资源有限,互联网服务部门难以像纯粹的互联网公司一样获得人财物的支持,推出创新性产品。
从诞生之日就自诩为互联网公司的小米,一直在尝试开发“破圈"应用,即不依赖MIUI系统的单品App。2017年,小米上线精品电商“有品",对标网易严选。2019年上半年,有品的GMV(商品成交总额)达到38亿元,其中超过65%为非小米用户贡献。不过在电商市场,不要说京东、淘宝动辄万亿元的GMV体量,连云集等社交电商的GMV也过了百亿元。资本市场对小米的互联网故事也趋于保守,目前更多把小米对标传统家电而非互联网公司。
“互联网服务确实带来更多营收,但并不意味着这个公司就要做互联网了。苹果所做的一切全部是为iPhone服务,为其不断挖深护城河,最终还是要依靠硬件获得增长。"上述接近苹果的人士说。