关键词:VR技术;建筑行业;VR应用;用户体验;基本模式
摘 要:
目前,建筑领域存在设计方案复杂且修改成本高、设计效果图展示感不强以及客户参与感弱等三大矛盾。而 VR 技术与 BIM 结合可以有效解决设计方案复杂、修改成本高的问题,而且更易于为客户所理解,方便客户了解其中设计理念和细节,增强客户参与感;同时 VR 技术在前端样板板房展示中应用可以增强效果展示、减少客户体验偏差带来的后期客户纠纷。这些因素或将驱动 VR 技术在建筑领域加速推广应用。
目 录:
1. VR 技术快速发展,已经具备普及性应用条件 .......3
1.1. VR 技术最早发源于上世纪 60 年代 ......3
1.2. VR 技术快速发展,已经具备普及性应用条件.......4
1.3. 2020 年国内 VR 产业或超 550 亿元.......5
2. 建筑领域内在矛盾驱动引入 VR 技术........ 5
2.1. 建筑设计方案复杂,改动成本高........5
2.2. 建筑物效果图展示感不强......6
2.3. 客户参与感弱........6
3. 建筑行业应用 VR 的三种基本模式..... 7
3.1. 建筑设计新解决方案: BIM+VR......7
3.2. 利用 VR 技术改善前端客户体验......8
3.3. 借助 VR 技术涉足创意文化产业.....10
4. 建筑行业加速应用 VR 技术的三大驱动力...... 11
4.1. 商品房销售规模持续上涨,存量市场改造设计需求大...11
4.2. 装饰市场快速发展,前端客户体验改善需求大.....12
4.3. 创意文化产业快速发展......12
5. 建筑上市公司 VR 应用情况...... 13