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传媒行业:引领行业趋势,构建共赢生态-2018腾讯新文创大会深度点评

加工时间:2018-05-01 信息来源:EMIS 索取原文[25 页]
关键词:传媒行业;腾讯互娱大会;游戏市场;投资策略
摘 要:

复盘过去六年腾讯UP大会,不变的是坚守泛娱战略阵线,变的是建立开放生态寻求外部合作。1)不变:腾讯泛娱乐战略在游戏、影视、文学、动漫、音乐以及电竞等板块的战略布局和顶层设计从2012年开始就已非常明确,其内涵和分支在发展中不断延伸和扩张。2)变:当前移动互联网用户增速放缓至5.4%,时长增速到达个位数,而竞争却在加剧。腾讯依靠强大的流量平台优势,借助内部各泛娱板块的协同与融合能力,建立开放生态寻求外部合作以打造精品内容、助力明星IP一体化运营。


目 录:

1. 六年 UP 腾讯互娱大会复盘:泛娱乐战略的变与不变....... 4

1.1 不变:坚守泛娱乐战略,板块阵形未变....... 4

1.2 变:互联网后红利时代的内容创新与重构....... 6

1.2.1 行业背景:总流量几近枯竭,小程序仍将带来为数不多的增量市场;优质内容成为抢占用户市场的利器 7

1.2.2 腾讯:变的是以 IP 为核心的文化创造升级...... 10

2. 从腾讯看游戏行业:驱动行业快速增长,引领行业新趋势.... 13

2.1 进击的游戏巨人:腾讯已具备引领行业的实力.... 13

2.2 从腾讯自研游戏看行业方向:重视玩家参与度,探索二次元等细分品类,让游戏承担更多的社会职能 ... 15

3. 腾网之外机会仍存,腾讯与优质研发商构建共赢生态..... 17

3.1 手游市场竞争格局:腾讯网易之外仍有厂商 50%以上的市场份额..... 17

3.2 腾讯开放生态中,与优质研发商合作大于竞争...... 18

4. 相关标的..... 20

5. 附录:腾讯 2018 新文创生态大会各板块项目梳理........ 22

风险提示...... 25


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