基于CiteSpace V的国内电子竞技研究可视化分析
关键词:CiteSpace;电子竞技;可视化分析;前沿热点;发展趋势
摘 要:电子竞技是数字经济促进体育产业发展及体育科技融合的重要实践。以中国知网(CNKI)的北大核心、CSSCI(2004~2020年)数据库中检索到的110篇文献为数据样本,运用文献计量法对数据进行统计分析,利用CiteSpace软件,通过关键词聚类、时区视图和突现词等要素,对研究者、研究机构、关键词进行共现分析。结论:国内电子竞技领域整体处于基础研究阶段,研究者与研究机构之间缺少核心合作,研究热点集中于产业化、职业化、竞技体育、产业融合等方面,已形成多学科融合的研究现状。提出:国内电子竞技研究要加强对理论体系的梳理、职业化发展、赛事融合与科技治理体系等前沿方向的把控。
内 容:原文可通过湖北省科技信息共享服务平台(http://hbstl.hbstd.gov.cn/webs/homepage.jsp)获取