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多视绘制中的空洞填充算法
作者:赵冰;安平;刘超;闫吉辰;张兆扬; 作者单位:新型显示技术及应用集成教育部重点实验室;上海大学通信与信息工程学院; 加工时间:2013-12-20 信息来源:信号处理
关键词:立体视频;;基于深度图像的绘制(DIBR);;空洞填充
摘 要:绘制新视点的质量决定3D视频在显示终端的效果,为填充基于深度图像的绘制(DIBR)算法中产生的空洞,本文提出"双路纹理+双路深度"的多视绘制算法。首先,应用DIBR技术,通过左侧参考纹理图像和其对应的深度图像绘制虚拟视点图像,从经中值滤波后的虚拟图像绘制空洞掩膜图像;然后,将掩膜图像中的大空洞点坐标反变换到右侧参考纹理图像中对应的具体像素坐标,根据深度值判断得到的像素点是否属于背景区域,以此得到虚拟视点图像的空洞填充图像;最后,将空洞填充图像与左视经过DIBR得到的虚拟图像进行融合,填补大空洞,应用插值算法填充小的空洞。实验结果表明,本文方法可有效修复DIBR绘制过程中产生的空洞,得到质量较好...
内 容:原文可通过湖北省科技信息共享服务平台(http://www.hbstl.org.cn)获取
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