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《电子游戏之梦》:电子游戏研究的文化批评实践
作者:周思妤; 加工时间:2020-12-10 信息来源:中国图书评论
关键词:电子游戏;文化批评;《电子游戏之梦》;
摘 要:电子游戏与文化批评游戏研究领域最有影响力的学者之一Ian Bogost在其著作《如何讨论电子游戏?》(How to Talk about Videogames?)的"导言"中说:"每当我写电子游戏批评的文章时,总会有游戏爱好者发出质疑:‘你是在搞笑吗?’好像只有智障才会思考这些东西。"~([1])Ian无奈地感叹,电子游戏就像是烤面包机,只能用来烤面包,只能研究它的运作机制、烤制口感和技术改良,任何涉及烤面包机"意义"的研究都是无稽之谈,没人想要"烤面包机批评家"。
内 容:原文可通过湖北省科技信息共享服务平台(http://www.hbstl.org.cn)获取
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