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传媒行业:技术推动产业,虚拟现实起来
加工时间:2016-03-20 信息来源:EMIS 索取原文[26 页]
关键词:传媒行业;技术推动;虚拟现实;市场分析
摘 要:虚拟现实产业将成为下一个风口。国际机构预测虚拟现实市场规模到 2020 年有望突破千亿美元,未来 5年复合增长率超过 100%。从 2014 年以来,各大厂商纷纷布局虚拟现实产业,仅 2015 年一年,各大公司在 VR/AR 领域的投资就达到了 6.86 亿美元,而 2016 年的头两个月,相关投资总金额达到了 11 亿美元,超过去年全年。资本市场持续火热反映的是行业广阔的前景。大量产品量产,进入消费级市场,产业迎来高速发展期。
目 录:

虚拟现实将成为下一个风口... - 5 -

VR 的前世今生.... - 5 -

参照PC 与智能手机认识VR 产业链.... - 6 -

VR 产业将迎来爆发,未来5 年复合增长率超过100%......... - 7 -

为什么VR 会成为下一个风口........... - 9 -

需求端:有能力并且有意愿购买,核心功能具有不可替代性........... - 9 -

供给端:技术与资本使体验提升、成本降低、内容丰富,期待颠覆性产品- 11 -

应用端:泛娱乐将成为最具潜力板块,中国的VR 将始于线下...... - 24 -

投资建议:看好优质内容及拥有平台渠道优势的公司..... - 24 -

顺网科技:优势平台渠道,匹配目标人群..... - 25 -

奥飞动漫:全产业链布局初现端倪..... - 25 -

联络互动:国际化视野布局VR 产业链......... - 25 -

岭南园林:主业协同发展,线下乐园起航..... - 26 -

风险提示......... - 26 -

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