5392 篇
13905 篇
477937 篇
16297 篇
11764 篇
3931 篇
6541 篇
1252 篇
75614 篇
37823 篇
12163 篇
1661 篇
2862 篇
3419 篇
641 篇
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1973 篇
4917 篇
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电子行业:VR风云再起,应用多点开花-深度报告
5G 时代渐行渐近,5G 的到来不仅增强了现有的虚拟体验,还将拓展出全新的应用场景。5G 时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高CPU/GPU 做这种处理不会过多地消耗功耗,通过5G 的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户VR 产品体验的提升。VR 应用多点开花,游戏、观影、直播等强势驱动需求。游戏,视频,直播为当前重要应用,VR 加速赋能下游各行业。VR 已广泛运用于房产交易、零售、家装家居、文旅、安防、教育以及医疗等领域。其中,2018 年游戏占比35.66%,视频占比20.32%,直播占比11.22%,为当前市场规模top 3 应用领域。据IDC 预测,未来随着VR 产业链条的不断完善以及丰富的数据累积,VR 将充分与行业结合,由此展现出强大的飞轮效应,快速带动行业变革,催生出更多商业模式并创造更多的商业价值。
一、为何再次提起VR?.......................................................................................................................................... 4
VR 应用多点开花,游戏、观影、直播等强势驱动需求 ....................................................................................... 5
Oculus Quest 2 的发布带动消费端VR 崛起 ....................................................................................................... 8
二、VR 的市场情况如何? ..................................................................................................................................... 13
三、AR\VR 之显示:硅基OLED 有望成为下一代方案,LCOS 市场潜力巨大 ............................................................... 16
四、AR/VR 之芯片:各厂商抢先布局 ...................................................................................................................... 23
五、AV\VR 之3D Sensing 摄像头:智能硬件向AR 全面发展的重要利器 ................................................................... 28
六、VR 产业链梳理 ............................................................................................................................................... 30
风险提示 .............................................................................................................................................................. 33