5401 篇
13911 篇
478084 篇
16320 篇
11773 篇
3942 篇
6548 篇
1254 篇
75673 篇
37947 篇
12175 篇
1667 篇
2870 篇
3423 篇
641 篇
1241 篇
1980 篇
4924 篇
3888 篇
5493 篇
传媒行业:基本面逐步改善,关注风险偏好提升环境下板块性投资机会
1)传媒行业长期景气度较高:人均可支配收入走高,居民文娱消费逐年增加,传媒行业长期景气度较高。
2)游戏行业有望迎来业绩改善:游戏行业版号审批恢复正产节奏,尽管仍然存在着一些社会性问题的争议,但是随着各大厂商的防沉迷系统逐步完善和普及,整个行业将迎来业绩改善。
一、居民文娱消费逐年增加,传媒行业长期景气度较高 ................................ 3
(一)文化娱乐产业增加值逐年走高,成为国家发展关键软实力 .................................. 3
(二)人均可支配收入走高,文化娱乐消费支出占比增加 ..................................... 4
(三)传媒行业长期景气度较高,各子行业仍具上升空间 ........................................... 5
1. 传媒子行业政策趋严,行业整体向规范化精品化发展 ................................................. 5
2. 影视行业:政策趋严下收入增速承压,影视行业市场空间仍可挖掘 ...................................... 6
3. 游戏行业: 行业处于成熟期格局稳定,细分人群及海外市场带来新增长 ................................. 10
4. 阅读行业:图书出版行业增速放缓,数字阅读市场规模保持高速增长 .................... 13
5. 营销行业:广告市场规模增速放缓,生活圈和互联网广告景气度较高 .............................. 17
二、文化娱乐产业发展处于成长期,经济地位将持续提升 ............................................ 19
(一)文娱产业为经济转型提供新动力,同发达国家相比仍有空间 ............................. 19
(二)居民教育文化娱乐消费增加,人民文化娱乐消费能力增加 .................................... 20
(三)技术推动行业竞争加剧,互联网集团渗透文化娱乐产业 ................................... 21
(四)5G 推动产业转型升级,泛娱乐促进行业进一步高质量发展 ................ 22
1. 数字技术的革新将推动文化娱乐产业的转型升级 .................................................. 22
2. 泛娱乐产业将进一步高质量发展 ............................................................................................ 23
三、行业面临的问题及建议 .............................................................................. 24
(一)现存问题.................................................................................................. 24
1. 文化作品侵权风险增加,知识产权保护制度滞后 ......................................... 24
2. 互联网巨头布局文娱产业,传统媒体面临转型压力 ............................................. 24
3. 泛娱乐化增加媒体娱乐属性,企业社会责任值得重视 ................................................... 25
4. 网络安全隐患影响用户体验,文娱产业政策趋严下承压 ................................................... 25
(二)建议及对策 ......................................................................................................... 25
1. 完善知识产权保护制度,增强运营方和用户的版权意识 ............................................ 25
2. 拥抱互联网发展趋势,传统媒体向“以用户为中心”转型 ................................... 26
3. 提高互联网媒体进入门槛,培养受众监督意识 ................................................ 26
4. 相关平台加强技术研发,提升内容生产水平和管理水平 .................................... 26
四、传媒行业在资本市场中的发展情况 ....................................................... 27
(一)传媒行业并购大潮回落,A 股上市企业数量减少 ......................................... 27
(二)A 股传媒行业市值规模小于美股,传媒公司赴海外上市趋多 ..................... 27
(三)传媒行业估值处于历史相对低位 ............................................. 28