5379 篇
13902 篇
477807 篇
16280 篇
11761 篇
3926 篇
6532 篇
1251 篇
75590 篇
37740 篇
12156 篇
1656 篇
2859 篇
3418 篇
641 篇
1240 篇
1973 篇
4916 篇
3871 篇
5467 篇
2015-2016年中国网络游戏市场竞争分析
2015年中国网络游戏市场继续保持增长势头,实际销售收入达到1403.3亿元,但增长速度有所放缓,较2014年增长28.2%,整个游戏市场增长,主要由于游戏用户的增长以及移动游戏的高速增长。
研究对象.......1
一、 2015年中国网络游戏市场发展概况......2
(一) 市场规模....... 2
(二) 基本特点...... 2
1、市场整体规模稳步增长,移动游戏份额持续上升..... 2
2、角色扮演类游戏受到追捧,休闲益智类不再领跑...... 3
3、 PC端转移动端用户群体上升,高净值用户维持不变.... 3
4、网页游戏处境尴尬,市场表现不及预期...... 4
5、国家政策因势利导,海外市场取得突破....... 5
(三) 网络游戏盈利模式........ 5
1、一次性收费模式....... 6
2、按娱乐时间收费模式...... 6
3、游戏免费,道具收费模式....... 6
(四) 市场结构....... 7
1、产品结构........ 7
2、用户结构......... 7
3、用户设备使用结构....... 8
4、 PC端用户行为分析......... 9
5、手机用户行为分析...... 10
二、 2015年中国网络游戏市场竞争分析......13
(一) 竞争态势分析..... 13
(二) 重点厂商竞争策略分析....... 15
1、腾讯........ 15
2、网易..... 18
3、搜狐畅游..... 20
4、盛大游戏........ 23
5、完美世界........ 25