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2015-2016年中国网络游戏市场竞争分析

加工时间:2016-12-23 信息来源:EMIS 索取原文[29 页]
关键词:网络游戏;市场特点;盈利模式;竞争分析;重点厂商
摘 要:

2015年中国网络游戏市场继续保持增长势头,实际销售收入达到1403.3亿元,但增长速度有所放缓,较2014年增长28.2%,整个游戏市场增长,主要由于游戏用户的增长以及移动游戏的高速增长。


目 录:

研究对象.......1

一、 2015年中国网络游戏市场发展概况......2

() 市场规模....... 2

() 基本特点...... 2

1、市场整体规模稳步增长,移动游戏份额持续上升..... 2

2、角色扮演类游戏受到追捧,休闲益智类不再领跑...... 3

3 PC端转移动端用户群体上升,高净值用户维持不变.... 3

4、网页游戏处境尴尬,市场表现不及预期...... 4

5、国家政策因势利导,海外市场取得突破....... 5

() 网络游戏盈利模式........ 5

1、一次性收费模式....... 6

2、按娱乐时间收费模式...... 6

3、游戏免费,道具收费模式....... 6

() 市场结构....... 7

1、产品结构........ 7

2、用户结构......... 7

3、用户设备使用结构....... 8

4 PC端用户行为分析......... 9

5、手机用户行为分析...... 10

二、 2015年中国网络游戏市场竞争分析......13

() 竞争态势分析..... 13

() 重点厂商竞争策略分析....... 15

1、腾讯........ 15

2、网易..... 18

3、搜狐畅游..... 20

4、盛大游戏........ 23

5、完美世界........ 25


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