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游戏行业:谈史论今,政策、舆论与游戏的对弈-深度报告

加工时间:2017-07-15 信息来源:EMIS 索取原文[15 页]
关键词:游戏行业;政策、舆论与游戏;对弈;行业分析
摘 要:

人民网多次针对国民级游戏《王者荣耀》进行评论,就其引起的青少年沉迷游戏时间提出质疑,并指出游戏公司应当承担更多社会责任,政府也应当加强监管。该报道一出,A 股和 H 股的游戏公司都遭遇下跌。本文梳理并总结了游戏行业发展过程中舆论与监管的变化发展以及其对游戏行业的影响。并参考历史结果和各国的经验,对接下来的监管环境进行了分析和预测。


目 录:

一. 投资事件:王者荣耀..4

二. 游戏发展历程中的监管事件回顾..4

1. 懵懂的起步:主机游戏之路在中国夭折..4

2. 网游兴起:网游与网吧成为洪水猛兽...6

2.1. 网络游戏的黄金时代.6

2.2. 网吧:黄金时代的初期产物 .8

3. 手游时代:乱局重生,监管趋严..9

4. 电竞:失之东隅,收之桑榆..10

三. 观点:舆论与监管对游戏行业发展的影响不大...11

1. 未成年人并非游戏行业的主要消费群体...12

2. 网络游戏已成为不可替代的娱乐方式.13

四. 预测:未来监管将由企业牵头.13

1. 监管难度渐大,企业将挑重担.13

2. 适当借鉴他国,上层监管需跟进...14

五. 投资建议...14


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