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基于3DSMAX制作机械动画原理课件的研究
作者:郭鑫;曹巨江; 加工时间:2016-08-05 信息来源:新技术新工艺
关键词:四连杆机构;三维建模;动画制作;3DS MAX
摘 要:详细介绍了在3DS MAX软件中制作机械动画运动原理的过程,以四连杆机构的动画制作为例,从三维造型的引入、机构零件的渲染以及动画的制作3个方面进行了阐述,为机构机械动画制作提供了新方法,充分展示了3DS MAX软件动画技术在多媒体课件中的应用优势。
内 容:原文可通过湖北省科技信息共享服务平台(http://www.hbstl.org.cn)获取
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