5379 篇
13902 篇
477791 篇
16278 篇
11761 篇
3926 篇
6531 篇
1251 篇
75586 篇
37735 篇
12156 篇
1656 篇
2859 篇
3417 篇
641 篇
1240 篇
1973 篇
4916 篇
3871 篇
5467 篇
游戏行业:“游在快车道,“戏得高成长-中报探究
行业整体—“游”在浪潮头,“戏”里有洞天:2017 年中报新三板游戏行业营业收入增速38.85%,净利润增速52.60%。游戏行业营收平均数稳步上升,从2344 万元增到4877 万元,代表行业大体发展水平的中位数从634 万元增加到1971 万元。
1. 新三板游戏行业质量综述:“游”在浪潮头,“戏”里有洞天 ................ 5
1.1. 游戏行业营收情况 ............... 6
1.1.1. 游戏行业营收分布与增速 ............. 6
1.1.2. 游戏行业营收质量 ...... 6
1.2. 游戏行业净利润情况............ 7
1.2.1. 游戏行业净利润分布与增速 ......... 7
1.2.2. 游戏行业净利润质量 .. 8
1.3. 游戏行业融资与资本结构情况 ............... 9
1.3.1. 游戏行业融资情况 ...... 9
1.3.2. 游戏行业资本结构 ...... 9
1.4. 游戏行业运营能力 ............. 10
1.4.1. 流动资产周转率........ 10
1.4.2. 净现金周期 ............... 10
1.5. 游戏行业综合盈利能力 ...... 11
2. 游戏行业结构化观察:横看求岭,侧看求峰 12
2.1. 游戏行业分层细化:快速发展,创新层始终领先 .. 12
2.2. 游戏行业转让方式细化:内在盈利能力提升,协议优于做市.. 14
3. 对标主板:逊雪三分白,赢得一段香 ........... 15
3.1. 盈利能力对比 .. 15
3.2. 费用率对比 ...... 16
3.3. 偿债能力对比 .. 17
4. 新三板游戏行业“选美”:众里寻他千百度,游戏“佳丽”在何处 ....... 18
4.1. 营收能力筛选 .. 18
4.2. 营收增速筛选 .. 19
4.3. 盈利能力筛选(半年度) .. 19
4.4. 盈利能力筛选(年度) ...... 20
4.5. 盈利能力增速筛选 ............. 21
4.6. 盈利持续能力筛选 ............. 21
4.7. 资本再创造能力筛选(ROA) ............ 22
4.8. 资本再创造能力筛选(ROE) ............ 23
4.9. 综合筛选与评价:最终的领奖台 ......... 23
4.9.1. 力港网络:成名于《捕鱼达人》,新三板游戏行业的实力派 ............ 23
4.9.2. 分享时代:中国领先的“泛娱乐”数字内容提供商 ............ 24
4.9.3. 动信通:专注于移动精准营销和手机游戏为核心业务的生态型互联网公司 ...... 24