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游戏版号“开闸" 游戏公司股票大涨
暂停近9个月的游戏版号审批即将重启。12月21日上午,在2018年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,不过,由于申报游戏存量大,消化需要一段时间,需要行业保持耐心。
游戏行业普遍将这一表态理解为版号审批“开闸"的信号。腾讯(00700.HK)互娱部门告诉财新记者,领导的发言对于中国游戏行业显然是利好消息,印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,腾讯有信心在版号开发审批之后,提供更多合规的优秀文化作品。
A股头部游戏公司完美世界(002624.SZ)表示,主管部门加强了对游戏版号的审核力度,并且在有序的进行审批工作,让公司对于未来发展更加有信心。游族网络(002174.SZ)内部人士对财新记者表示,主管领导的发言“相当于宣布版号审批正式开启了"。
广发证券互联网传媒分析师旷实向财新记者分析,主管领导的表态明确了版号即将发放的事实,提振了市场情绪。今天午间收盘,游戏板块上市公司迎来“普涨",头部公司中,腾讯上涨3.85%;A股公司游族网络逼近涨停板,上涨9.98%,三七互娱(002555.SZ)、完美世界、巨人网络(002558.SZ)分别上涨6.17%、5.42%、0.51%。
今年开始,游戏行业的监管环境日趋严格。3月份,游戏版号审批暂停,所有新游戏均无法上线商业化,给行业带来巨大影响。一位游戏公司高管曾告诉财新记者,目前游戏产品已经出现“真空期",游戏小厂早就“断粮"了。
头部公司的日子也不好过。根据腾讯发布的最新财报,2018年第三季度,网络游戏收入为258.13亿元,同比下降4%。其中,端游收入为124亿元,同比下降15%;手游收入为195亿元,增速明显放缓。
11月初,腾讯集团高级副总裁、腾讯游戏负责人马晓轶在接受财新记者采访时坦言,腾讯游戏收入增长放缓的原因之一是政策收紧导致新产品上线的数量大幅减少。“以2017年为例,腾讯当年新上线的游戏有50款左右,今年可以看到手游上线的产品大幅度减少,截至10月只上线了26款。"
版号暂停之后,针对游戏行业的相关监管继续加码。4月,公安部抓获36名利用网游平台开设赌场犯罪的嫌疑人,公布在线棋牌游戏公司联众旗下“德州扑克"项目涉赌资金收入达3.35亿元。两个月后,文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,要求各地开展为期两个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。
8月底,八部门公开《综合防控儿童青少年近视实施方案》通知,要求国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,游戏行业进入“配额制"时代。一名在老牌游戏公司任职的人士向财新记者分析,从监管的表述可以看出,实施游戏总量控制没有回旋余地,但总量到底是多少,数字会不会公布,这对企业和行业都有决定性的作用。
12月7日,网络游戏道德委员会成立的消息被公开,该委员会评议了首批存在道德风险的网游后,对其中11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对其中9款游戏作出不予批准的决定。
对此,中宣部出版局副局长冯士新在今天的发言中强调,监管部门将对社会反映强烈的涉黄涉赌涉暴、任意篡改历史、调侃英雄先贤、传播错误价值导向的游戏予以整治,坚决纠正创作生产中的不良倾向。
冯士新透露,中宣部指导成立的网络游戏道德委员会,对游戏作品的评议意见会作为审批管理的重要参考。