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VR行业:VRAR趋势已现,奇点将至-专题研究
1935年,Stanley Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。电影《头号玩家》里的2045年精彩的虚拟世界丰富人类精神需求,社会规则的不同带来更多的满足感,经济/生活的效率也将提升。精彩的世界大门即将打开,而打开这扇门的钥匙就是VRAR。
趋势一:出货量高增长,1000万的出货量奇点近在眼前
趋势二:爆款游戏+丰富内容生态,带动VR玩家强劲增长
趋势三:VR成为虚拟社交终端,成就下一代沉浸式社交产品
趋势四:全球科技巨头布局,加速行业发展
未来展望:巨头持续布局AR赛道,或带动AR成为继VR之后下一代智能手机级别的终端
风险提示