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2023年中国云游戏市场规模有望达986.4亿元

加工时间:2020-07-02 信息来源:安邦数据
关键词:中国;云游戏;市场规模;
摘 要:
内 容:

根据iiMedia Research(艾媒咨询)发布的《2020H1中国云游戏行业发展研究报告》,云游戏作为5G商业应用的排头兵,在国家大力推进新基建的趋势背景下,落地进程不断加速,发展前景越发明朗。2020年以来,中国云游戏行业的政策、技术、社会、市场环境持续向好,国内各路玩家纷纷加大布局,相关产品密集发布,云游戏市场景气度持续高涨。预计2023年,中国云游戏用户规模将达6.58亿人,市场规模有望达986.4亿元。2020年第一季度,因疫情防控需要,全国范围内取消聚集性文化活动,导致文化相关产业营收整体骤减,但“互联网+文化"消费却逆势上行。数据显示,2020年第一季度,中国规模以上文化及相关产业营业收入为16889亿元,同比明显下降,而一些具备互联网因素的文化新业态营业收入增速却达到15.6%,反差明显;此外,调查数据显示,在对云游戏有所了解的受访网民中,有70.7%的人拥有体验经历,而且超七成的人在初次体验之后会选择再次游玩。报告认为,“互联网+文化"消费的逆势增长反映出居民文化消费的刚需特征,疫情期间居民线上生活娱乐习惯的深化,助推了云游戏社会认知度的跃升。但当前云游戏仍处在发展起步阶段,云游戏用户付费转化率、付费金额、付费意愿水平较低,如何在内容及体验感方面进行改善,提升用户粘性和付费转化率将成为关注重点。                                


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