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传媒行业:硬件迭代+内容生态双轮驱动,VR/AR产业增长飞轮将启-专题研究
年出货量超千万,有望进入快速增长新阶段。伴随Quest 2 的发售,VR 头显设备出货量实现快速增长,年出货量已经超过1000万台,终端设备的渗透率和普及率正在逐渐提高,但由于目前VR技术还处在“部分沉浸”的相对早期的阶段,大众消费者对其认知度比较低,缺乏核心应用场景驱动大众对VR/AR 的需求,因此VR/AR 还没有能够如智能手机一般进入大众消费电子产品领域,目前仍然聚焦于小众群体。