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传媒行业:字节跳动强势入局,游戏行业新动能-字节跳动系列报告之游戏篇

加工时间:2020-06-20 信息来源:EMIS 索取原文[24 页]
关键词:传媒;字节跳动;游戏
摘 要:

进军游戏是字节跳动内容与商业化的必选项。字节跳动有较大比例广告收入来自于游戏行业,而腾讯又占据着国内移动游戏超过6 成,无论是防止被扼住游戏广告、视频和直播的咽喉,还是补全内容品类、产业链延伸获得更多收益和稳定性,游戏行业都是必争之地;2)字节跳动当前在游戏产业链沿着“从渠道到研运、从轻度休闲到中重度游戏、国内并举”的路径持续推进,凭借着国内外流量和运营优势,字节跳动在游戏领域(研发、发行等)具备无限潜力。



目 录:

游戏布局:从渠道到研运,从轻度休闲到中重度游戏 ........................................................ 6

渠道:短视频渠道崛起,字节跳动跃升为第一大买量平台 ....................................... 7

研运:轻度休闲颇有建树,中重度游戏逐步积累能力 ............................................... 9

海外:TikTok 进入快速增长期,渠道红利助力国内游戏出海 ................................ 12

字节VS 腾讯:超级对手但潜力巨大,上游CP 获新动能 ............................................... 14

腾讯经验:休闲游戏突破,重磅独代破局,手游时代自研爆发 ............................. 15

字节出路:MMO、海外均有机会,合纵连横静待新品类 ....................................... 17

投资建议:渠道变革赋予游戏厂商成长新动能,海外渠道红利开启大航海时代 .......... 20

三七互娱:字节系重要流量采买方,流量端、出海或有助力 ................................. 20

中手游:加强与字节跳动独代合作,强强联合实现共振 ......................................... 21

凯撒文化:率先与字节跳动战略合作,资源共享优势互补 ..................................... 22

国信证券投资评级 ................................................................................................................. 25

分析师承诺 ............................................................................................................................. 25

风险提示 ................................................................................................................................. 25

证券投资咨询业务的说明 ..................................................................................................... 25


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