2598 篇
1057 篇
239878 篇
3242 篇
7544 篇
2203 篇
2752 篇
531 篇
37482 篇
9146 篇
3116 篇
739 篇
2289 篇
1311 篇
447 篇
752 篇
1386 篇
2587 篇
2739 篇
3940 篇
媒体行业:字节跳动游戏的破局之路-前瞻研究
作为国内短视频和资讯分发赛道的流量王者,字节跳动一直在寻找第三个支柱业务,大力布局游戏、电商、教育等方向,我们认为游戏将是字节跳动最有可能取得突破的业务, 目前字节已重整组织架构, 在 国内和海外同时布局游戏业务,招人力度空前 ;同时 游戏内容 也 是信息流分发的重要构成 部分 是形成内容闭环的核心之一。因此,字节跳动接下来或将 与 腾讯 在游戏领域 展开正面 竞争 。
千亿美金之后,字节跳动的生态探索和野心...............5
休闲游戏阶段性胜利与转向重度游戏的必然...............9
Ohayoo:从轻度手游切入手游领域的急先锋.......................................9
实现盈利的必然路径:从轻度手游走向重度手游................................16
字节跳动在重度手游首战失利的领悟.................19
以史为鉴,复盘重点互联网厂商转型游戏之路.........22
国内大厂游戏发展经验总结:腾讯、网易、阿里、百度.....................22
海外互联网大厂游戏经验总结:Facebook、Kakao...........................26
重度游戏:创新取决于决心和耐心...........................28
字节跳动流量更加适合游戏推广........................28
从新锐游戏厂商发展路径探究字节跳动成功路径................................33
字节跳动重度游戏业务猜想:代理为先锋,研发做储备.....................37
字节跳动游戏的现有储备和代理思路.................41