5299 篇
13868 篇
408774 篇
16079 篇
9269 篇
3869 篇
6464 篇
1238 篇
72401 篇
37108 篇
12060 篇
1619 篇
2821 篇
3387 篇
640 篇
1229 篇
1965 篇
4866 篇
3821 篇
5293 篇
传媒互联网行业:上半年游戏市场增势良好,暑期档国产动画备受关注-7月行业动态报告
投资建议 我们认为内容电商符合新世代人群喜好,同时行业无论渗透率还是空间都具备较大成长潜力,建议关注:芒果超媒(300413.SZ)、快手-W(1024.HK)、星期六(002291.SZ);随着Z 世代消费需求的崛起,多品类游戏产品有望全面爆发,建议关注具备完善产品矩阵且研发能力优异的完美世界(002624.SZ)、祖龙娱乐(9990.HK)、心动公司(2400.HK);此外,悦己需求催生医美行业快速发展,医美产业长期发展具有确定性,建议关注改善行业获客效率的新氧(SY.O)。
一、影视行业:影院票房环比增长50%,《中国医生》领跑 ................................................. 3
1. 暑期国产动画电影爆发,《白蛇2:青蛇劫起》票房破亿 ..................................................... 3
2. 影视指数小幅波动,网络剧7 月新剧播映良好 ................................................................... 4
二、互联网行业:快手加速布局泛知识赛道 ............................................................................... 7
1. 快手布局泛知识内容生态,内容运营逐渐精细化 ....................................................................... 7
1.1 快手“双击”音乐计划公布 ,对音乐人、作品、结算方面加大力度 ................................. 7
1.2 用户对泛知识内容需求不断提升,快手布局泛知识内容生态 .............................. 7
2. 市场占有超70%,市场监管总局禁止斗鱼虎牙合并 ........................................... 8
3. “暑期未成年人网络环境整治”专项行动,助力行业健康发展 ...................................................... 9
4. 腾讯音乐解除独家音乐版权 ............................................................................................... 9
三、游戏行业: 多家国内外游戏公司参展CHINAJOY ............................................................... 11
1. 2021H1 游戏市场收入增长势头良好 ...................................................................................... 11
3. 2021 年我国休闲电竞游戏市场规模预计达116.4 亿元 .................................................................. 13
4.7 月游戏版号公布,本次过审游戏共87 款 ............................................................................... 13
4.6 月海外游戏势头良好,腾讯《PUBG Mobile》蝉联冠军 .......................................................... 18
5.TapTap 游戏发布会举行多款新游亮相 ....................................................................... 19
6.百度游戏公布23 款游戏发行新品 ......................................................................................... 20
7. 科技创梦,乐赢未来,2021 年ChinaJoy 开幕......................................................................... 20
四、内容出版行业: 出版行业再填成员 ............................................................................................ 21
1. 《少年读史记》蝉联榜首,中小学教辅读物畅销 ....................................................... 21
2. 读客文化、浙版传媒接连上市,出版行业再填成员 ............................................................ 22
2.1 “全版权”运营商读客文化登录创业板, ...................................................... 22
2.2 21 年业绩持续改善,推进多元文化产业发展 ........................................................................ 22
五、营销行业: 广告市场6 月花费同比增长20.7% ............................................................... 23
1. 广告市场6 月花费同比增长20.7% .................................................................................................... 23
2. 直播成电商标配销售渠道,快手体量大幅领先 ............................................................................. 23
3. 工信部大力推进App 开屏弹窗信息骚扰用户问题整治 ......................................................................... 24
六、教育行业:教育培训行业面临强监管 .................................................................................... 25
1. “双减”政策落地,教育行业面临强监管 ................................................................... 25
七、传媒行业在资本市场中的发展情况 ................................................................................ 25
(一)传媒行业并购大潮回落,A 股上市企业数量回升 ....................................... 25
(二)传媒行业估值徘徊在低位,溢价率持续走低 ............................................... 27
(三)A 股IPO 审核依然趋严,中概股回流趋势明显........................................... 27
八、投资建议 ...................................................................................................................................... 30
九、风险提示 ......................................................................................................................... 31
附录:核心组合.......................................................................................................................................... 31