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传媒行业:游戏版号停发4个月,强监管符合行业长远利益-简评报告
自 7 月 22 日以来,新闻出版总署已连续 4 个月未发布游戏版号。 截至目前, 2021 年游戏版号累计发放数量仅为 755 个,为 2020 年全年版号发放的 54%,为 2019 年全年版本发放的 48%。 2018 年以来,游戏版号成为调控游戏监管节奏和数量的重要工具,连 续 4 年总量不断减少。 本次版号停发过程中,新游戏送审流程仍 在继续,不排除版号恢复发放后短时期内每次发放数量提升的可 能, 2022 年版号发放数量有机会止跌。“防沉迷”整治提升审核 难度,监管标准影响了新游上线、营销活动的节奏。 在行业适应 的前期,新的监管标准对部分产品的按时上线、活动节奏产生影 响,将影响相关企业的流水预期。 长远来看,游戏强监管对中国 游戏行业正面影响为主,符合国游研发精品化、运营长线化、出 海扩大化的趋势。版号总量控制提升游企立项的谨慎程度,“防沉 迷”与内容审核更有利于避免游戏产品的低龄化和粗制滥造。总 量控制下行业多余产能也能更有效率地向海外市场输送。