5299 篇
13868 篇
408773 篇
16079 篇
9269 篇
3868 篇
6464 篇
1238 篇
72401 篇
37107 篇
12060 篇
1619 篇
2821 篇
3387 篇
640 篇
1229 篇
1965 篇
4866 篇
3821 篇
5293 篇
传媒行业:棋牌/派对游戏,玩法融合+营销积极-泛休闲游戏系列(二)
22年下半年以来,“泛休闲”游戏呈现高景气度,我们在此前的系列一中,详细介绍了以微信生态为 主的“小程序游戏”,此篇报告我们进一步介绍以棋牌、派对游戏为主的其他休闲游戏。22年下半年以来,“泛休闲”游戏呈现高景气度,我们在此前的系列一中,详细介绍了以微信生态为 主的“小程序游戏”,此篇报告我们进一步介绍以棋牌、派对游戏为主的其他休闲游戏。
第一章泛休闲游戏:市场高增速,变现形式多样
第二章产业趋势:玩法融合,新颖营销,拥抱AI
第三章棋牌&派对游戏:传统品类焕发新机,新品类高速增长
第四章相关公司