5379 篇
13902 篇
477791 篇
16278 篇
11761 篇
3926 篇
6531 篇
1251 篇
75586 篇
37735 篇
12156 篇
1656 篇
2859 篇
3417 篇
641 篇
1240 篇
1973 篇
4916 篇
3871 篇
5467 篇
传媒行业:棋牌/派对游戏,玩法融合+营销积极-泛休闲游戏系列(二)
22年下半年以来,“泛休闲”游戏呈现高景气度,我们在此前的系列一中,详细介绍了以微信生态为 主的“小程序游戏”,此篇报告我们进一步介绍以棋牌、派对游戏为主的其他休闲游戏。22年下半年以来,“泛休闲”游戏呈现高景气度,我们在此前的系列一中,详细介绍了以微信生态为 主的“小程序游戏”,此篇报告我们进一步介绍以棋牌、派对游戏为主的其他休闲游戏。
第一章泛休闲游戏:市场高增速,变现形式多样
第二章产业趋势:玩法融合,新颖营销,拥抱AI
第三章棋牌&派对游戏:传统品类焕发新机,新品类高速增长
第四章相关公司