5347 篇
13897 篇
477391 篇
16218 篇
11751 篇
3898 篇
6511 篇
1243 篇
75482 篇
37479 篇
12122 篇
1648 篇
2846 篇
3402 篇
641 篇
1237 篇
1970 篇
4900 篇
3855 篇
5414 篇
传媒行业:虚拟人大有可为,影视行业有望受益-元宇宙是下一个互联网方向吗?(三)
虚拟人是通过建模、动作捕捉或AI等科技手段,制作出具有外貌特征和行为模式的虚拟形象,并通过显示设备呈现出来。随着应用场景的增多以及人们对新潮事务的好奇,预计虚拟人市场规模将保持高速增长。
一、虚拟人/虚拟偶像是什么?
二、虚拟人市场空间和竞争格局如何?
三、虚拟人的商业模式?
四、虚拟人之于影视内容产业?
五、虚拟人存在的障碍?
六、投资建议
七、风险提示