2583 篇
1049 篇
239740 篇
3230 篇
7540 篇
2196 篇
2745 篇
529 篇
37448 篇
8995 篇
3112 篇
727 篇
2285 篇
1309 篇
447 篇
752 篇
1383 篇
2580 篇
2737 篇
3913 篇
2019年移动游戏AR、LBS等特殊技术应用发展报告
2019年AR、LBS等特殊技术应用在移动游戏市场总体规模平稳发展,头部游戏占据市场较大份额。在平台、硬件及技术方面,苹果持续在AR方面布局,谷歌内部游戏团队Niantic发力开发线下AR游戏集成平台以激励AR游戏创新,谷歌地图也对所有开发者开放AR游戏开发权限。但目前的AR游戏总体过于依赖IP效应,玩法较为单一,出现同质化的倾向。随着5G的快速发展,以及硬件和内容的不断迭代和精进,AR、LBS移动游戏将会更为真实,未来市场也会更加广阔。