2634 篇
1089 篇
194713 篇
3325 篇
6317 篇
2231 篇
2785 篇
537 篇
29655 篇
9800 篇
3163 篇
759 篇
2303 篇
1321 篇
449 篇
752 篇
1387 篇
2611 篇
2740 篇
4043 篇
2019年移动游戏AR、LBS等特殊技术应用发展报告
2019年AR、LBS等特殊技术应用在移动游戏市场总体规模平稳发展,头部游戏占据市场较大份额。在平台、硬件及技术方面,苹果持续在AR方面布局,谷歌内部游戏团队Niantic发力开发线下AR游戏集成平台以激励AR游戏创新,谷歌地图也对所有开发者开放AR游戏开发权限。但目前的AR游戏总体过于依赖IP效应,玩法较为单一,出现同质化的倾向。随着5G的快速发展,以及硬件和内容的不断迭代和精进,AR、LBS移动游戏将会更为真实,未来市场也会更加广阔。