5407 篇
13915 篇
478189 篇
16330 篇
11777 篇
3946 篇
6555 篇
1254 篇
75700 篇
38087 篇
12190 篇
1672 篇
2872 篇
3423 篇
642 篇
1242 篇
1980 篇
4927 篇
3890 篇
5503 篇
2019年移动游戏AR、LBS等特殊技术应用发展报告
2019年AR、LBS等特殊技术应用在移动游戏市场总体规模平稳发展,头部游戏占据市场较大份额。在平台、硬件及技术方面,苹果持续在AR方面布局,谷歌内部游戏团队Niantic发力开发线下AR游戏集成平台以激励AR游戏创新,谷歌地图也对所有开发者开放AR游戏开发权限。但目前的AR游戏总体过于依赖IP效应,玩法较为单一,出现同质化的倾向。随着5G的快速发展,以及硬件和内容的不断迭代和精进,AR、LBS移动游戏将会更为真实,未来市场也会更加广阔。