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互联网传媒行业:春节游戏,头部化依然显著,多元化营销成新趋势

加工时间:2021-03-04 信息来源:EMIS 索取原文[21 页]
关键词:互联网传媒行业;多元化营销;春节游戏
摘 要:

21 年春节期间畅销榜腾讯系优势显著,老牌游戏持续霸榜。除了《王者荣 耀》(第一)和《和平精英》(第二)再次拿下畅销榜冠亚军之外,腾讯旗下 《天涯明月刀》(第五)、《火影忍者》(第七)、《穿越火线》(第八)和《使 命召唤手游》(第十)共计六款游戏进入畅销榜前十,较2020 年春节上榜 的五款和2019 年春节上榜的三款再进一步。


目 录:

1. 榜单分析:头部化趋势显著 ....................................................................................................... 4

1.1. 畅销榜争霸:腾讯系优势显著,老牌游戏持续霸榜 ......................................................... 4

1.2. 免费榜争霸:字节继续领跑榜首,三七表现亮眼 .............................................................. 6

1.3. 年前发布新游表现亮眼:新春活动联动微信红包封面景气度不减 ............................. 7

2. 趋势分析:纯买量时代已成过去式,营销多元化成未来趋势 ........................................... 10

2.1. 红包封面成新角力点 ................................................................................................................... 11

2.2. 游戏出圈进行时:多品类梦幻联动+网络春晚 .................................................................. 13

3. 游戏行业为广告投放冠军行业,轻度手游为广告投放主力军,巨量引擎流量优势依旧显著.... 19

4. 投资建议:低估值游戏行业,关注龙头及质优内容、渠道 ................. 20


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