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传媒行业:抖音电商召开首届生态大会,70余家影视传媒单位联合声明保护版权,持续关注优质内容生产者

加工时间:2021-04-18 信息来源:EMIS 索取原文[30 页]
关键词:传媒行业;抖音电商;版权
摘 要:

本周传媒板指下跌1.23%,上证综指下降1.40%,深证成指下降2.09%,创业板指下降3.09%。本周板块涨幅前三:元隆雅图(15.41%)、新华文轩(9.83%)、省广集团(9.78%);板块跌幅前三:安妮股份(-13.59%)、华媒控股(-11.81%)、大晟文化(-9.44%)。


目 录:

一、市场走势回顾 ....................................................................................................................................................6
1.1 行业板块走势 ..............................................................................................................................................6
1.2 传媒个股走势 ..............................................................................................................................................7
二、上市公司动态 ....................................................................................................................................................9
2.1 上市公司公告 ..............................................................................................................................................9
2.1.1 游戏 ...................................................................................................................................................9
2.1.2 营销 .................................................................................................................................................10
2.1.3 互联网及技术服务 .........................................................................................................................10
2.1.4 出版发行 ......................................................................................................................................... 11
2.1.5 影视及内容 .....................................................................................................................................12
2.1.6 院线 .................................................................................................................................................12
2.1.7 教育 .................................................................................................................................................13
三、行业要闻 ..........................................................................................................................................................14
3.1 互联网&5G ................................................................................................................................................14
3.2 游戏 ............................................................................................................................................................17
3.3 影视 ............................................................................................................................................................18
3.4 教育 ............................................................................................................................................................19
四、行业数据 ..........................................................................................................................................................20
4.1.电影 ............................................................................................................................................................20
4.1.1 票房 .................................................................................................................................................20
4.1.2 影院 .................................................................................................................................................21
4.1.3 影投 .................................................................................................................................................21
4.1.4 即将上映 .........................................................................................................................................22
4.2 电视剧 ........................................................................................................................................................22
4.3 综艺栏目 ....................................................................................................................................................24
4.4 游戏 ............................................................................................................................................................25
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