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游戏行业:游戏仅是疫情受益行业吗?-系列深度专题

加工时间:2020-02-29 信息来源:EMIS 索取原文[22 页]
关键词:游戏;疫情;用户沉淀
摘 要:

受疫情影响,游戏行业在春节期间不论下载量还是收入数据均表现强劲,但随着近期企业陆续复工,市场对游戏行业的增长可持续性产生了疑虑:是否行业仅为短期脉冲式增长,是否一季报即为全年高点,行业是否具有长期增长的可持续性?



目 录:

一、游戏仅是疫情受益行业吗?

二、游戏行业中长期推荐逻辑

三、重点推荐及关注公司

四、风险提示

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