5379 篇
13902 篇
477807 篇
16280 篇
11761 篇
3926 篇
6532 篇
1251 篇
75590 篇
37740 篇
12156 篇
1656 篇
2859 篇
3418 篇
641 篇
1240 篇
1973 篇
4916 篇
3871 篇
5467 篇
传媒行业:“政策底“确立长期投资机会,持续推荐互联网、游戏、元宇宙-2022年传媒中期策略报告
我国文化软实力的影响范围逐步扩大,传媒估值体系有 望重估。目前游戏出海已经形成规模化潮流,同时抖音、原神已在全 球获得较大成功,我国文化软实力的反向输出已经开始形成趋势,有 望继硬实力之后成为发展重点。
1 曙光已现,传媒板块有望迎来板块性配置机会 .......................... 5
1.1 主客观原因致传媒行情持续弱势 ..................................... 5
1.2 我国文化软实力影响力逐步扩大 ..................................... 9
1.3 22 年 “政策底”信号出现,监管趋于一致性和稳定性 ...... 13
2 互联网:政策面由“监管”到“支持”,关注短视频、内容电商 .. 18
2.1 短视频:当前主流互联网媒体形态,建议优先布局 ....... 20
2.2 内容电商仍处于高增长阶段,未来市场空间可期 .......... 21
3 游戏:商业模式优异,关注ARPU 值提升、反向“手转端”及游
戏出海三大趋势 ......................................................................... 22
3.1 ARPU 值长期具备增长空间,主要系游戏用户年龄结构的
变化致高付费能力人群占比提高 ......................................... 25
3.2 国内端游市场强需求弱供给,关注游戏市场反向“端转手”
趋势 .................................................................................... 26
3.3 游戏出海进入新阶段,有望成为新的业绩增长引擎 ....... 30
4 元宇宙:新一代互联网形态,同时关注“基本面”及“主题性”机会
.................................................................................................. 32
4.1 基本面机会之虚拟展览:文化新基建需求下有望率先落地,
产生规划化经济效益 ........................................................... 33
4.2 主题性机会之NFT:其价值同时取决于“使用价值”与“交易
价值” ................................................................................... 35
4.3 主题性机会之数字虚拟人:虚拟偶像、虚拟主播、虚拟员
工系当前主流应用场景........................................................ 39
5 风险提示: ............................................................................. 40