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基于知识图谱的我国电子竞技研究的可视化分析
作者:陈亚威;朱寒笑; 加工时间:2020-06-23 信息来源:湖北体育科技
关键词:电子竞技;进展动态;热点与趋势;可视化研究;文献计量
摘 要:为探索我国电子竞技的进展动态、研究热点与走向趋势,以2000~2019年CNKI数据库收录的925篇电子竞技科研文献为研究对象,通过文献计量法、可视化分析法,运用CiteSpaceV软件和SATI3.2软件绘制知识图谱以进行可视化分析。结果表明,我国电子竞技研究发文数量呈稳定增长状态;期刊分布符合布拉福德定律呈多学科交叉研究样貌,但未形成稳定的国内期刊群;研究机构布局均匀但整体缺乏合作;研究作者多以独立和小群体探索为主,未构成稳定高产的核心作者群。研究热点集中在电子竞技的"现状—问题—对策"的一体式研究、综合性影响研究、可持续发展研究,网络传播与平台运营研究。未来的研究趋势表现为电子竞技研究主题更加深入、学科交叉互动更加重视,科研人员合作创新不断完善。
内 容:原文可通过湖北省科技信息共享服务平台(http://www.hbstl.org.cn)获取
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