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游戏行业:三端互通打破边界形成生态虹吸,多层次体验削弱渠道再强研发地位

加工时间:2021-08-08 信息来源:EMIS 索取原文[12 页]
关键词:游戏行业;三端互通;游戏政策
摘 要:

目前游戏估值处于历史低位+部分上市公司即将进入新产品周期;长期看好强运营、强创新、有出海能力的公司。从三端互通趋势的角度看,港股建议关注腾讯控股(游戏产品强工业化能力),心动公司(稀缺垂直游戏平台,与研发商合作紧密不断削弱渠道)、网易(多款端手互通产品,技术底蕴深厚),A 股推荐完美世界(产品管线提质扩产,《梦幻新诛仙》三端模式表现良好)。从行业增量道路看同样推荐专注打造差异化玩法的吉比特(大量玩法试错经验,看好后续自研产品继续尝试SLG 与放置玩法)与加速出海的三七互娱(多国SLG 产品成功出海经验)。


目 录:

一、三端互通的魅力从何而来 ................................................................................................. 4
(一)起底三端互通:构建了更大的玩家生态 ............................................................. 4
(二)起底三端互通:以原神为例,满足更多样化需求 ............................................. 4
二、新趋势之下谁能剑指三端互通市场 ................................................................................. 6
(一)当前三端互通市场典型产品与格局 ..................................................................... 6
(二)什么样的产品值得三端互通:为用户提供差异化体验 ..................................... 6
(三)什么样的公司可以实现三端互通:引擎、玩法和经验 ..................................... 7
三、推演未来:三端互通如何影响行业 ................................................................................. 7
(一)打开引擎技术和玩法的天花板,强研发厂商优势加强 ..................................... 7
(二)削渠道而强研发,厚增少数优势研发商的利润 ................................................. 8
(三)“内卷化”之后我们眼中游戏产业的三条道路 ...................................................... 9

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