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传媒行业:从美日两国看文娱IP授权周边行业发展

加工时间:2020-02-28 信息来源:EMIS 索取原文[23 页]
关键词:传媒;美日;文娱
摘 要:

头部企业建立庞大体系。社会文化氛围与企业牵头的内容制作形成“关键人物+广阔世界观+永不落幕的剧情”模式。相似的创作起点与扩充模式导致IP 定位近似或重叠。企业的先发规模优势明显,迪士尼等少数大企业掌握行业主导地位,旗下大型IP 占据排行前列。周边商品行业:头部企业与IP 端头部企业紧密合作。孩之宝、美泰等企业占据市场半壁江山,但企业业绩受IP 授权变动影响大,授权费用支出高昂,商品销量受传媒娱乐企业出品内容的市场表现影响明显。市场与消费者:消费者偏好统一,市场波动大;销售渠道向亚马逊等大型电商与沃尔玛等大型百货集中。



目 录:

一、美国:大IP,大企业. 4

(一) IP 格局:龙头企业的庞大世界观. 4

(二) 周边商品行业:紧抱IP 企业,强强联手.. 6

(三) 消费者与市场:集中化明显..........8

二、日本:发达的多元化市场........9

(一) IP 格局:群雄并立,版权分散..... 9

(二) 周边商品行业:深度合作,多样产出......10

(三) 消费者与市场:人群分化,渠道多样......12

三、国内市场:需求旺盛,产业仍待发展14

(一) IP 格局:国产IP 乏力,企业大而不强... 14

(二) 周边商品行业:产品种类少,开发跟进慢............16

(三) 消费者与市场:市场广阔,购买渠道倾向大平台18

四、投资逻辑与机会........20

(一) IP 端:关注头部影视企业与动漫领域..... 20

(二) 周边商品企业:注重自有IP 及产品线扩展.......... 21

(三) 市场渠道:专营新电商前景可期22

五、风险提示......23


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