5406 篇
13911 篇
478137 篇
16323 篇
11773 篇
3946 篇
6549 篇
1254 篇
75685 篇
37985 篇
12188 篇
1670 篇
2871 篇
3423 篇
642 篇
1242 篇
1980 篇
4926 篇
3888 篇
5496 篇
通信行业:产业升级与信息消费-专题研究
近期,面临中美贸易摩擦和新冠疫情是两大内外部环境变化,中央提出要逐步形成以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局。我们认为双循环对于TMT 产业的影响在于,一方面,产业升级和技术进步是国内大循环的基础,避免关键技术领域被“卡脖子”,新型举国体制正在落地过程中。另一方面,内需是战略基石,5G、云计算等有望激发需求潜力,驱动信息消费。
通信:双循环为应对当下外部环境不确定性提升的重要举措 .......... 4
5G 产业链上游核心芯片国产化进程有望加速 ........ 4
我国5G 产业链竞争力呈现金字塔结构,上游相对薄弱 .. 4
我国光模块供应商市场份额不断提升,竞争力加强 ......... 5
我国高端光芯片仍依赖进口,未来国产化进程有望加速 . 6
以IDC 为代表的基础设施有望成为内循环重要的着力点 ........ 7
美国清洁网络计划限制我国云厂商海外拓展,云计算产业着力内循环 .............. 7
IDC:云计算产业的核心基础设施,驱动信息消费 .......... 8
电子:以史为鉴,IC 产业内循环新机遇 ..... 10
产业链自主可控、硬件生态创新以及新型基建成为促进内循环的重要方向 ............ 10
政策推动高清视频产业加速,国内半导体显示产业已具备国际竞争力 ............ 10
国产手机品牌全球竞争力与日俱增,核心器件自主可控大有可为 .. 12
电子+时代的硬件生态创新给半导体成熟制程带来新机遇 .............. 14
半导体是新型基建的基石,本土设备及材料产业化进程加速 15
上游设备及材料长期是日本半导体产业的支柱,变局育新机 ......... 15
本土半导体产能扩张及技术进步,为国产设备提供更好的验证试用平台 ........ 17
国内半导体材料产业链从无到有、从弱到强,产业发展正进入黄金时期 ........ 18
计算机:正在崛起的国内软件产业生态 ...... 19
双循环下,看好国内基础软件自主生态的建立 ..... 19
国内企业加速上云,SaaS 厂商需求增长 ............. 22
中国制造的崛起有望带动工业软件的崛起 ............ 23
传媒:产业升级+新基建+充分挖掘消费潜力 ............... 26
传媒行业一直以国内大循环为主,进出口影响有限 .............. 26
游戏:游戏出海近年成绩显著,在海外市场的市占率不断提升 ...... 26
电影:进口片是重要构成,但影响力逐年下降,出海市场有限 ...... 27
供给端:产业升级,产品与服务质量提高 ............ 28
游戏:国产游戏寻求多元化与精品化发展 .... 28
电影:国内电影制作工业化进程加快,质量提升驱动双循环 ......... 29
互联网/在线视频:网剧质量提升,各平台综艺热度持续,内容电商蓬勃发展 30
广电:“全国一网”整合,促进资源要素重组,提升效率 ............... 31
出版:政策利好下数字阅读多元发展,教材出版向数字化方向升级 ............... 31
供给端:5G 新基建下,技术创新带来新应用场景,蓝海市场待挖掘 .... 32
游戏:5G 推进云游戏市场发展,头部厂商积极参与竞争 .............. 32
VR/AR:5G 与新技术带动VR/AR 市场迅速壮大,市场潜力空间大 ............... 32
超高清视频:5G 赋能超高清视频,广电迎来发展契机 . 33
电影:5G 有望加速电影工业化进程,观影方式多样化 . 34
营销:5G、VR、短视频助力营销多元化发展,SaaS 平台拓展营销行业边界35
需求端:挖掘各群体消费能力,产品质量提升带动消费升级 36
免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读。 3
游戏:游戏市场量价齐升,新游戏形式孕育新兴市场 ... 36
电影:观众对国产片认可度提升,市场规模有望持续增长 ............. 37
互联网/在线视频:用户付费意愿与能力提升、超前付费点播成趋势 .............. 38
广电:5G 有望推动个人业务和垂直应用高速发展 ........ 39
出版:数字化赋能出版业,在线教育需求广阔 .............. 39
风险提示 ............ 42