2583 篇
1049 篇
239759 篇
3230 篇
7540 篇
2196 篇
2746 篇
530 篇
37450 篇
9007 篇
3113 篇
730 篇
2285 篇
1309 篇
447 篇
752 篇
1383 篇
2580 篇
2737 篇
3913 篇
软件行业:2019年中国休闲游戏企业营销策略白皮书
休闲游戏是指碎片化娱乐休闲场景的轻度及超轻度游戏,以玩法本身快速吸引用户。其用户群体稳定,在所有游戏类型中渗透率高,同时用户单日使用次数和时长稳中有升。基于其广告为主的盈利模式,未来用户规模和粘性的扩张将是营销重心用。
休闲游戏企业营销环境1
休闲游戏用户洞察2
休闲游戏企业营销策略3
休闲游戏企业营销趋势4