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软件行业:2019年中国休闲游戏企业营销策略白皮书

加工时间:2020-01-09 信息来源:EMIS 索取原文[36 页]
关键词:软件行业;休闲游戏;营销策略
摘 要:

休闲游戏是指碎片化娱乐休闲场景的轻度及超轻度游戏,以玩法本身快速吸引用户。其用户群体稳定,在所有游戏类型中渗透率高,同时用户单日使用次数和时长稳中有升。基于其广告为主的盈利模式,未来用户规模和粘性的扩张将是营销重心用。



目 录:

休闲游戏企业营销环境1

休闲游戏用户洞察2

休闲游戏企业营销策略3

休闲游戏企业营销趋势4


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